Docs. (Viveport Submission)

Viveport Docs. [CHS]

VIVEPORT 投稿指南

文档版本:2.8;发布时间:2019 年 2 月 14 日

 

概览

本指南将帮助您准备适用于 Vive/OpenVR 或移动设备的虚拟现实内容以提交至 Viveport。

本指南旨在帮助您了解提交流程:我们对内容提交的审核因素和您的应知事项,从而让您的内容尽快得到发布。

如果您对本指南有任何反馈,请联系我们,我们将尽快回复您。 您还可以访问开发者社区论坛获取支持,网址为 http://community.viveport.com/

您提交内容(请参见“提交您的 Vive/OpenVR 内容”或“提交您的移动虚拟现实内容”部分)后,我们将对内容进行审核。不遵循“内容指南”的提交将不被允许发布。我们的 Viveport 团队成员将联系您,提出与您的内容相关的问题。如果您的内容没有通过审核,您将被告知拒绝原因,您可以在整合我们 Viveport 审核团队的反馈后重新提交。

您的内容通过审核后,我们将依您标明的预计发布日期发布您的内容,而如果您的内容在您预计发布日期之后才通过审核,我们会在批准后3个工作日内发布。

考虑到您可能需要进行的任何修订,整个流程从提交到发布最多需要 2 个星期。

 

提交您的 Vive/OpenVR 内容

此部分列出了 Vive 虚拟现实内容提交流程的详细步骤和要求(对于移动虚拟现实内容,请参见“提交您的移动虚拟现实内容”部分)。要将可下载内容 (DLC) 添加到您的内容,请参见“可下载内容 (DLC)”部分。

首先,请用已有的 HTC 账户登录 developer.viveport.com/console。如果您没有 HTC 账户,需要创建一个账户。如果您是公司成员,建议使用公司共用的电子邮件地址创建账户。

登录后,请向开发者控制台添加一个新内容(控制台>我的内容页面>“添加新内容”按钮),进入创建新的提交页面后,请选择发布管道“HOME/ARCADE”或是“EDUCATION”。在“HOME/ARCADE”中,您的电脑或移动设备內容将透过各地的Viveport商店或是 Viveport M(obile) 商店传送到顾客手中。在商店中我们提供了不同的销售方式,包括一次性购买,Arcade(娱乐场所)方式,以及会员服务模式。而在商业模式“EDUCATION”中,您可以提交专门为教师与学生所设计的沉浸式VR学习体验以及互动学习的课程。(查看详细信息

 

提交概述Viveport Home目标平台 PC

请添加新內容,并从发布管道“HOME/ARCADE”里选择目标平台“PC”。然后您可以按照下面的指示完成提交程序。

完整的提交包含以下组成部分:

  1. 选择加入计划
  2. Viveport 列表
  3. 发布与价格
  4. 媒体
  5. 二进制版本
  6. 提交
  7. Viveport SDK(非必填)
  8. 测试用户(测试版)
  9. 内容促销

在每个步骤中,请填写所有必填字段。必填字段会有星号的标记提示。如果您提交的是测试版本,您只需填写测试版本所要求的必填字段。欲了解更多有关测试版本功能的详情,请参阅“提交”部分。

 

选择加入计划

  • Viveport 商店(一次性购买)

一次性购买是Viveport商店中的标准商业模式,用户可以购买或下载您的虚拟现实内容。如果您要提交专属于Viveport Arcade计划或是会员服务的内容,请取消勾选这个选项。

  • Viveport Arcade 计划

可选择将您提供的内容用于商业用途。参加此项计划前,请详阅附加条款

  • 会员服务计划(仅限付费内容)

可选择将您提供的内容用于 Viveport 会员服务。请注意,此计划只适用于付费的内容,而您的内容将需要由DRM提供保护。参加此项计划前,请详阅附加条款

  • 虚拟现实广告服务计划 – 中国地区(仅限免费内容)

选择加入虚拟现实广告服务计划,此计划将整合与您的免费内容相关的广告,让您有机会获得广告报酬。参加此项计划前,请详阅附加条款SDK许可协议

  • Viveport Amazon 计划

可选择将您提供的内容发布在 Amazon 商店。选择加入之前,请务必阅读附加条款

 

 Viveport 列表

  • 应用程序标题和说明,以及其它必填字段

请为您的内容输入本地化的标题和说明。推出之初,Viveport 中仅显示英语、法语、德语、日语、俄语、简体中文和繁体中文;您输入的其他语言会在我们未来启用该语言显示时显示出来。

  • 兼容头戴式设备

在以下头戴式设备中,选择您的内容支持的任一兼容头戴式设备。

    1. VIVE
    2. VIVE Pro
    3. Oculus Rift
  • 媒体类型、类别

从下列两个选项中为您的内容选择媒体类型:

    1. 应用程序
    2. 游戏

当您选择了媒体类型,您将从以下选项中选择最多五种类别(每种媒体类型将会有不同的类别):

– 360°视频 – 冒险 – 商业
– 生活 – 故事 – 教育
– 生产力 – 科幻 – 喜剧
– 休闲 – 美食佳饮 – 策略
– 动作 – 音乐 – 新闻
– 时尚美妆 – 娱乐 – 模拟训练
– 艺术设计 – 家庭 – 创意
– 角色扮演 – 射击 – 现场直播
– 房地产 – 恐怖 – 竞速
– 社交 – 旅游探索 – 记录片
– 运动 – 健康塑身 – 购物
  • 数字版权管理(DRM)
    1. Viveport SDK DRM

如果您已将 Viveport SDK DRM 集成到内容中,请选中该复选框。
>>Viveport SDK DRM

    1. 基于 Wrapper 的 DRM

选中此复选框可为内容应用基于 Wrapper 的 DRM。如果您未将 Viveport SDK DRM 或其它 DRM 解决方案集成到内容中,则建议使用此选项。(*如果您的内容是通过 .Net framework 实现的,请使用 Viveport SDK DRM 代替。)

 

分发与价格

可从受支持国家列表中单独选择希望发布到的国家,也可以选择“全部”,从而只需一键单击便可选择全球发布。您也可以勾选“同意发布到新支持的国家”,而之后您的内容会自动发布到新支持的国家。

您的内容可以免费或收费。我们强烈建议您将定价设为等于或低于您在其他内容商店上公布的价格。这边有一个复选框,让我们帮助您匹配其他平台的价格。如果您不希望我们为您做,请取消勾选它。

  • 泛睿达授权协议 (发布您的内容至中国市场)

北京泛睿达科技有限公司为 HTC 合作之第三方服务提供商,协助 VIVEPORT 平台在中国市场之运营。如果您选择发布您的内容至中国市
场,您必须阅读并接受泛睿达的授权协议

  • 预计发布日期

选择您希望的预计发布日期。我们将尽最大努力满足您的需求,但无法给予保证。

  • 隐私政策和 EULA/使用条款

如果您有自己的隐私政策,可以输入其 URL。如果您有自己的 EULA/使用条款,可以粘贴文本来提供整个文档,或者提供指向该文档的 URL。也可以选择对应的复选框来利用 Viveport 使用条款

  • 客服联系

请填写客户服务联系人电子邮件地址。顾客将会在您的内容介绍页面看到这个信息。

 

媒体

  1. 精选图片:1432×550
    • 如果您的内容在 Viveport 首页上推广,这将用于横幅广告
  2. 第二缩略图:655×369
    • 这将在 Viveport 首页上使用
  3. 主要缩略图:316×178
    • 这将在 Viveport 首页上使用。请在图像中的醒目位置附上内容名称。
  4. 桌面图标:256×256
    • 这将用于 PC 上的快捷方式
  5. 详细视图图片:1366×768
    • 至少提供四张,最多八张
    • 这应当是呈现应用程序外观的屏幕截图
    • 它们将显示在您的应用程序名录中
  6. 可选预览视频:1280 x 720 分辨率,最长 2 分钟,mp4/H.264 格式,1366 x 768 PNG/JPG 封面图像
  7. VR 预览与VR 天空盒子:
    • VR 预览带给您的潜在客户沉浸式的体验,让他们可以「试观赏」您的独特环景及可互动物件。虽然此功能为非必需,我们仍强烈推荐您使用 VR 预览。VR 天空盒子为一沉浸式的预览图片,您的潜在客户能在进入 VR 预览前在商店页面预先观赏。

 

二进制版本

  • Zip 文件

直接压缩应用程序的二进制文件和应用程序支持文件。换而言之,zip 解压缩时将生成应用程序二进制文件及其支持文件,而非包含这些文件的目录。请参阅以下注解。

    1. 所有文件名必须采用罗马字符。
    2. 请使用第三方压缩程序(比如 7-zip 或 WinRAR)创建压缩文件,并避免使用 Windows/macOS 内置压缩程序。此外,还请继续使用压缩格式,因为我们的服务不兼容其他归档格式。
  • 内容清单 / binary_path_windows

上传Zip文件后,在下拉框中选择您的内容的二进制文件。请注意,如果您有 Data 文件夹和 Engine 文件夹,那么主要二进制文件应当放在 Appname\Binaries\Win64 中,其中“Appname”替换为您的内容名称。

此外,路径的总字符数不能超过 180 个字符,包括反斜杠。注意每一个双反斜杠计为一个字符,所以上例中:Appname\\Binaries\\Win64\\ Appname.exe 的字符数为 37 个。如果路径超过 180 个字符,请调整您的目录和文件名使其符合规定。

  • 最新功能

填写此次发布的新功能说明。顾客将会在您的内容介绍页面看到这个信息。

 

提交

在之前的选项卡中填写完信息后,可继续按照官方程序提交内容,供 Viveport 审核并最终向公众客户发布的版本,也可以先通过测试版本选项自行测试内容。

  • 创建测试版本

测试版功能让您可以在正式版本上线前测试您的内容。您可以检验此版本的效能及商店图片的品质。详见此处详细说明:Viveport 测试版上传指南

请注意,测试版仅供在开发者控制台中指定为测试版测试人员的用户使用。因此,Viveport 内容运营团队无权使用此版本,并且无法在创建生产版本之前测试您的版本。

  • 创建正式版本

恭喜!您已完成内容提交程序,Viveport 团队将开始审查您的内容并帮助您完成发布。提交后,仍可单击项目右上角的“编辑”按钮对提交内容进行更改,比如重新提交新版本或编辑任何产品详情。请由开发者控制台点选并进入您的内容,点击右上角“编辑”按钮做修改(当您的内容处于通过审核准备要上架或是我们正在为您的内容添加 DRM Wrapper 这两个阶段时,您将无法对提交做修改,此时如果您有任何问题请与我们联络)。当您完成修改,请再次提交内容。

  • 提交更新

可进入任何已发布内容并单击“编辑”按钮开始提交更新。成功提交生产发布后,您将看到内容列表中会出现包含相同内容的新行,但该行的状态为“审查中”。也就是说,您将发现两个版本的内容。一个是已发布版本,另一个是刚才提交的更新版本。

 

Viveport SDK可选

Viveport 致力于成为开发者与消费者所喜爱的内容平台。因此,我们致力于开发平台功能来帮助您开发内容。
>> 查看 Viveport SDK 指南
>> 下载 SDK

  • 统计资料和成就

统计资料和成就 API 为您的內容提供一种轻松的方式,可为您的用户带来持续和漫游成就和统计追踪。
>> 查看统计/成就文档

  • 排行榜

排行榜允许用户在游戏中比较他们的分数。与其他玩家的圈子比较使得玩家有动力玩得更好,做得更好。
>> 查看排行榜文档

  • 应用程序内购买

透过应用程序内购买,您可以在内容中提供顾客附加的服务以及内容,方式包含一次性购买或是会员服务模式。
>> 查看应用程序内购买文档

 

测试用户(测试版)

发布测试版本后,可通过 Viveport 软件邀请用户测试此版本。还可以在此管理测试者名单。详细说明请参见此处:Viveport 测试版测试指南

 

内容促销

促销有助于提高内容的知名度并扩大受众。可使用促销工具轻松设置和管理内容折扣。促销可应用于 Viveport 上已发布的一次性购买内容,不包括免费内容、仅 Arcade 内容或仅会员服务内容。

请注意,我们建议您将定价设为与您在其他内容商店中的促销定价一致。

Viveport 上有两种类型的促销。

  1. Viveport 官方促销
    • 此类促销包括夏季促销、万圣节和黑色星期五促销等,是由 Viveport 营销团队运营的。Viveport 员工将直接联系您参加活动。
  2. 开发者创建的打折促销
    • 单击“添加新折扣”按钮,选择时间段(您的当地时间)和要为用户提供国的折扣百分比即可创建限时优惠。
    • 成功创建打折促销后,会看到该促销活动列于底部。还可以编辑/删除或检查各计划发布国家的不同价格。

促销设置的限制:

    • 打折促销的最短时间为一 (1) 天,最长时间为十四 (14) 天。
    • 如果提高内容的价格,提价后两 (2) 周内不得创建打折促销。
    • 对于每一内容,一次打折促销的结束日期与下一次打折促销的开始日期之间必须至少间隔四 (4) 周。
    • 已预定打折促销时,不能更改发布地区或价格。

 

可下载内容 (DLC)

可下载内容 (DLC) 是额外付费或免费的内容,比如为已有内容创建的“新游戏模式”、“目标”或“关卡”。可按照以下步骤将 DLC 添加到您的内容。请注意,您需要先将基本内容发布到 Viveport,然后才能将 DLC 添加到基本内容。

先创建 DLC 提交,方法为:通过“我的内容”选项卡上的“添加内容”弹出窗口将新内容添加到开发者控制台,添加时会进入“创建新提交”页面。

选择“可下载内容 (DLC)”单选按钮,并从下拉列表中找到 DLC 对应的基本内容。为 DLC 内容命名,随后会进入提交草稿项目。然后在每个选项卡中填入关于 DLC 的信息,此过程与发布基本内容的过程类似。

要测试 DLC,请参见此文档

完整的 DLC 提交包含以下组成部分:

  1. 项目选择
  2. Viveport 列表
  3. 分发与价格
  4. 媒体
  5. 二进制版本
  6. 提交

在一些步骤中,将看到未展开的输入栏。这些值已锁定,是从基本内容设置继承的。

为了顺利完成提交过程,请注意一下几点:

  • VIVEPORT 列表:
    1. 对于为基本内容设置的所有语言,请为其填写相应的内容标题和描述。(要添加更多语言,请先在基本内容中添加。)
    2. DLC 支持的语言是从基本内容继承的。可移除 DLC 支持的语言,但如果要添加其它语言,只能在基本内容中添加。
  • 发布地区:可手动选择 DLC 的发布国家。可用性是从基本内容继承的。(DLC 的发布国家不应多于基本内容。)也可以选中复选框,将发布国家与基本内容同步。

提交您的移动虚拟现实内容

本节中列出了移动虚拟现实内容提交流程的详细步骤和要求。开始提交时,请首先向开发者控制台添加一个新内容。首先,请用已有的 HTC 账户登录 developer.viveport.com/console。如果您没有 HTC 账户,需要创建一个账户。如果您是公司成员,建议使用公司共用的电子邮件地址创建账户。

登录后,接着将您的内容提交到发布管道“HOME/ARCADE”,并选择目标平台“Mobile”。然后,您可以逐步按照下方的说明操作。

如果您想提交 VIVE WAVE 内容,请访问 Vive Wave 网站以了解更多信息。


提交概述

完整的提交包含以下组成部分:

  1. 选择加入计划
  2. Viveport M(obile) 列表
  3. 发布与价格
  4. 图片和视频
  5. APK与最新功能
  6. 提交
  7. VIVEPORT SDK(可选)
  8. 测试用户(测试版)
  9. 内容促销

在每个步骤中,请填写所有必填字段。必填字段会有星号的标记提示。如果您提交的是测试版本,您只需填写测试版本所要求的必填字段。欲了解更多有关测试版本功能的详情,请参阅“提交”部分。

 

选择加入计划

  • Viveport 商店(一次购买)

Viveport 商店是我们的主要发布渠道,用户可在其中购买和下载付费或免费内容。如果您要提交仅限订阅的内容,请务必取消选中此选项。

  • 会员服务计划(仅限付费内容)

可选择将您提供的内容用于 Viveport 会员服务。请注意,会员服务仅适用于付费内容,并需要 DRM 保护。选择加入之前,请务必阅读附加条款

  • 虚拟现实广告服务计划- 中国地区(仅限免费内容)

选择加入虚拟现实广告服务计划,此计划将整合与您的免费内容相关的广告,让您有机会获得广告报酬。参加此项计划前,请详阅附加条款SDK许可协议

 

Viveport 列表

  • 应用程序标题和说明

请为您的内容输入本地化的标题和说明。并请在Android应用清单档案里建立多语言标题的配置和切换(使用与您在开发者后台输入的相同标题)。在应用清单指南文件里,您可以通过label属性去配置<application>的多语言标题切换。

如果您提交内容时,仅在开发者后台输入英文标题,我们将为您翻译简体中文与繁体中文的标题与说明。在这种情况下,您可以稍后再更新您的Android应用清单档案。

  • Runtime
    1.  Cardboard
    2.  WAVE (LINK)
    3. WAVE
  • 内容清单 (WAVE)

每一个WAVE内容都必须按照内容清单指示提供必要信息。您可以在WAVE SDK文档中找到如何填写内容清单的说明。下面是我们建议您在内容清单中填写的项目,以帮助我们更好地理解您的内容。

请注意:您在内容清单里所填入的数据将会被展示在Viveport商店内容详情页内。在您上传APK到Viveport开发者后台后,请协助确认我们从您的内容清单中截取并展示的信息是否正确。

请参照示例如下。

    1. 头盔显示器(HMD)对自由度的支持能力:
      <meta-data android:name="com.htc.vr.content.NumDoFHmd" android:value="6DoF"/>

      请分开考虑您的內容对于头盔自由度与控制器自由度的支持能力
      -设定“3DoF” 如果您的内容只支持角度旋转参数。
      -设定“6DoF” 如果您的内容支持角度旋转参数以及位置参数。
      -设定“3,6DoF” 如果您的内容同时兼容3DoF以及6DoF。

    2. 控制器对自由度的支持能力:
      <meta-data android:name="com.htc.vr.content.NumDoFController" android:value="6DoF"/>
    3. 内容可支持控制器总数
      <meta-data android:name="com.htc.vr.content.NumController" android:value="1"/>
      
  • 兼容的头戴式设备(可选)

如果您的移动虚拟现实内容支持特定的查看器 SDK,您可以从下列选项中选择(如果应用程序仅使用 Google Cardboard SDK,则请留空):

    1. Mojing 暴风魔镜
    2. Deepoon 大朋看看
    3. 华为虚拟现实
  • 控制能力(可选)

Cardboard:

    1. 无手柄(默认设置)
    2. 磁力
    3. 轻触
    4. 3dof 手柄
    5. 触摸板

WAVE (LINK):

    1. 6dof 手柄 x2(默认设置)
    2. 6dof 手柄 x1
    3. 无手柄
    4. 以上皆可
  • 媒体类型、类别,以及其它必填字段

从下列两个选项中为您的内容选择媒体类型:

    1. 应用程序
    2. 游戏

当您选择了媒体类型,您将从以下选项中选择最多五种类别(每种媒体类型将会有不同的类别):

– 360°视频 – 冒险 – 商业
– 生活 – 故事 – 教育
– 生产力 – 科幻 – 喜剧
– 休闲 – 美食佳饮 – 策略
– 动作 – 音乐 – 新闻
– 时尚美妆 – 娱乐 – 模拟训练
– 艺术设计 – 家庭 – 创意
– 角色扮演 – 射击 – 现场直播
– 房地产 – 恐怖 – 竞速
– 社交 – 旅游探索 – 记录片
– 运动 – 健康塑身 – 购物
  • 数字版权管理 (DRM)
    1. Viveport 移动 DRM SDK

若您已将 Viveport 移动 DRM SDK 整合进您的內容,请选此项。
>>Viveport Mobile DRM SDK

    1. Wrapper-based DRM

勾选此项目来为您的内容套用Wrapper-based DRM保护。如果您的内容尚未整合Viveport移动DRM SDK或其他DRM解决方案,我们建议您使用Wrapper-based DRM来保护您的内容。

请依照下面步骤套用Wrapper-based DRM:

      • 勾选Wrapper-based DRM选项后,点击“上传APK”按钮。
      • 上传APK后,系统将为您的内容套用Wrapper-based DRM,此步骤需要几分钟的时间,请稍候。
      • 当系统完成套用程序后,请下载已成功套用Wrapper-based DRM的APK档案,并签署您的内容。
      • 最后请至“APK与最新功能”页面上传完成套用Wrapper-based DRM后的APK。

如何签署您的内容?

      • 下载并安装Java Development Kit(JDK)。
      • 将JDK安装目录下的bin目录增加到现有的PATH变量中,路径会看起来如后所示
        c:\Program Files\Java\jdk-9.0.4\bin
      • 建立一个目录“SignAPK”,并且把您要签名的APK放到这个目录中,接着建立一个子目录“key”。
      • 以管理员身份运行命令提示符并于“key”目录下使用下列命令:
        keytool -genkey -v -keystore ./my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
      • 输入六位数字做为keystore密码并完成相关问题。
      • 于“SignAPK”目录下使用下列命令:
        jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore my-release-key.keystore your_apk_name.apk alias_name
        
        请将“your_apk_name”置换为您的APK档案名称。
      • 当您看到“jar signed.”时,代表您已完成签名程序。而您也可以使用下列命令确认签名程序是否完成:
        "jarsigner -verify your_apk_name.apk"

 

分发与价格

可从受支持国家列表中单独选择希望发布到的国家,也可以选择“全部”,从而只需一键单击便可选择全球发布。您也可以勾选“同意发布到新支持的国家”,而之后您的内容会自动发布到新支持的国家。

您的应用程序可以免费或收费。我们强烈建议您将定价设为等于或低于您在其他内容商店上公布的价格。这边有一个复选框,让我们帮助您匹配其他平台的价格。如果您不希望我们为您做,请取消勾选它。

  • 泛睿达授权协议(发布您的内容至中国市场)

北京泛睿达科技有限公司为 HTC 合作之第三方服务提供商,协助 VIVEPORT 平台在中国市场之运营。如果您选择发布您的内容至中国市
场,您必须阅读并接受泛睿达的授权协议

  • 预计发布日期

选择您希望的预计发布日期。我们将尽最大努力满足您的需求,但无法给予保证。

  • 隐私政策和 EULA/使用条款

如果您有自己的隐私政策,可以输入其 URL。如果您有自己的 EULA/使用条款,可以粘贴文本来提供整个文档,或者提供指向该文档的 URL。也可以选择对应的复选框来利用 Viveport 使用条款。

  • 客服联系

请填写客户服务联系人电子邮件地址。顾客将会在您的内容介绍页面看到这个信息。

 

图片和视频

  1. 精选图片:1432×550
    • 如果您的应用程序在 Viveport 首页上推广,这将用于横幅广告
  2. 第二缩略图:655×369
    • 这将在 Viveport 首页上使用
  3. 主要缩略图:316×178
    • 这将在 Viveport 首页上使用。请在图像中的醒目位置附上内容名称。
  4. 桌面图标:256×256
    • 这将在移动虚拟现实应用程序的详细视图中使用
  5. 详细视图图片:1366×768
    • 至少提供四张,最多八张
    • 这应当是呈现应用程序外观的屏幕截图
    • 它们将显示在您的应用程序名录中
  6. 视频编码设置:MP4/264,30fps,2mbps(最大码率6Mbps),1280 x 720分辨率
  7. 请提供一张XXXHDPI分辨率(192×192像素)的图档作为启动器图标

 

APK 和发布说明

在此部分中,您需要将 APK 文件上传到开发者控制台中。成功上传版本后,您可以填写发布说明。应用程序

发布到 Viveport 后,用户可在其详情页面中看到发布说明。

请务必在 APK 的清单中注明版本代码和程序包名称。

在您上传APK到Viveport开发者后台后,请协助确认我们从您的内容清单中截取并展示的信息是否正确。

 

提交

在之前的选项卡中填写完信息后,可继续按照官方程序提交内容,供 Viveport 审核并最终向公众客户发布的版本,也可以先通过测试版本选项自行测试内容。

  • 创建测试版本

测试版功能让您可以在正式版本上线前测试您的内容。您可以检验此版本的效能及商店图片的品质。详见此处详细说明:Viveport 测试版上传指南

请注意,测试版仅供在开发者控制台中指定为测试版测试人员的用户使用。因此,Viveport 内容运营团队无权使用此版本,并且无法在创建生产版本之前测试您的版本。

  • 创建正式版本

恭喜!您已完成内容提交程序,Viveport团队将开始审查您的内容并帮助您完成发布。提交后,仍可单击项目右上角的“编辑”按钮对提交内容进行更改,比如重新提交新版本或编辑任何产品详情。请由开发者控制台点选并进入您的内容,点击右上角“编辑”按钮做修改(当您的内容处于通过审核准备要上架或是我们正在为您的内容添加DRM Wrapper这两个阶段时,您将无法对提交做修改,此时如果您有任何问题请与我们联络)。当您完成修改,请再次提交内容。

  • 提交更新

可进入任何已发布内容并单击“编辑”按钮开始提交更新。成功提交生产发布后,您将看到内容列表中会出现包含相同内容的新行,但该行的状态为“审查中”。也就是说,您将发现两个版本的内容。一个是已发布版本,另一个是刚才提交的更新版本。

 

Viveport SDK(可选)

Viveport致力于成为开发者与消费者所喜爱的内容平台。因此,我们致力于开发平台功能来帮助您开发内容。
>> 查看Viveport SDK 指南
>> 下载 SDK

  • 统计资料和成就

统计资料和成就 API 为您的內容提供一种轻松的方式,可为您的用户带来持续的成就和统计追踪。
>> 查看统计/成就文档

  • 排行榜

排行榜允许用户在游戏中比较他们的分数。与其他玩家的圈子比较使得玩家有动力玩得更好,做得更好。
>> 查看排行榜文档

  • 应用程序内购买

透过应用程序内购买,您可以在内容中提供顾客附加的服务以及内容,方式包含一次性购买或是会员服务模式。
>> 查看应用程序内购买文档

 

测试用户(测试版)

发布测试版本后,可通过 Viveport 软件邀请用户测试此版本。还可以在此管理测试者名单。详细说明请参见此处:Viveport 测试版测试指南

 

内容促销

促销有助于提高内容的知名度并扩大受众。可使用促销工具轻松设置和管理内容折扣。促销可应用于 Viveport 上已发布的一次性购买内容,不包括免费内容或仅会员服务内容。

请注意,我们建议您将定价设为与您在其他内容商店中的促销定价一致。

Viveport 上有两种类型的促销。

  1. VIVEPORT 官方促销
    • 此类促销包括夏季促销、万圣节和黑色星期五促销等,是由 Viveport 营销团队运营的。Viveport 员工将直接联系您参加活动。
  2. 开发者创建的打折促销
    • 单击“添加新折扣”按钮,选择时间段(您的当地时间)和要为用户提供国的折扣百分比即可创建限时优惠。
    • 成功创建打折促销后,会看到该促销活动列于底部。还可以编辑/删除或检查各计划发布国家的不同价格。

促销设置的限制:

    • 打折促销的最短时间为一 (1) 天,最长时间为十四 (14) 天。
    • 如果提高内容的价格,提价后两 (2) 周内不得创建打折促销。
    • 对于每一内容,一次打折促销的结束日期与下一次打折促销的开始日期之间必须至少间隔四 (4) 周。
    • 已预定打折促销时,不能更改发布地区或价格。

 

支付

为获得付款,请参见下方的说明来获得您的内容在 Viveport 上积累的收入。

收入报告

对于大部分提交而言,收入抽成比例为 70:30,即 Viveport 抽取作品销售价的 30%,更多详细信息请参考VIVEPORT 平台协议。Viveport 开发者平台中将提供报告(开发者平台>我的内容>销售报告),显示您的内容每天和每月产生的销售额。请注意,报告中显示的数据已扣除 Viveport 30% 收入抽成。

我们有其他可选择参与的计划,它们使用不同的收入抽成模型。

  1. Arcade 计划
  2. 会员服务计划
  3. 虚拟现实广告服务计划

 

设置支付方式

要设置支付方式,请前往开发者控制台中的“设置”>“支付方式”>“添加”或“编辑”。

您需要按步骤逐一填写所有必要信息,以设置支付方式。此信息须经过验证,此后才能接收付款。您需要注意以下几个方面:

  • Viveport 团队将审核您输入的银行信息,然后才能进行首次付款。这是一个一次性的程序,通常需要5到14个工作日。如果您更改银行信息,我们将需要再次验证。
  • 北京泛睿达科技有限公司为 HTC 合作之第三方服务提供商,协助 VIVEPORT 平台在中国市场之运营。如果您选择发布您的内容至中国市场,您必须阅读并接受泛睿达的授权协议。您的内容在中国地区获得的收入将由泛睿达处理并支付。
  • 默认情况下,当您的收入金额在全球或中国地区销售达250元美金时,Viveport 将进行自动支付。而您可以在支付方式设置中调整您想要启动自动支付的门槛。
  • 如果自动支付在每月5号之后触发,您将收到截至前一个月月底为止所累积的收入。而您将在下个月收到这笔付款。例如,自动支付是在3月10号触发,那么您将在四月收到所有截至二月底的收入。
  • 电汇付款可以五种货币发放:美元、欧元、日元、人民币和新台币。我们正在努力扩展对更多货币的支持。
  • 由于汇率浮动原因,最终支付金额可能与销售报告中所示金额不完全相同。

 

内容指南

此部分概述我们希望收到的内容类型。通常,我们不会对您可以提交的内容施加过多限制,以便您可以制作出趣味丰富的应用程序。尽管如此,我们也不希望收到特定种类的内容。如果您的应用程序在任何时候被发现违反任何这些准则,它可能会被禁止在 Viveport 中发布。

被禁止的内容

  • 禁止成人内容,包括色情、淫秽或裸露的内容
  • 禁止侵犯他人著作权的内容
  • 禁止纯粹属于广告的内容
  • 禁止描绘无谓暴力的内容
  • 禁止包含骚扰、威胁或欺凌他人的材料的内容
  • 禁止包含憎恨言论的内容
  • 禁止欺骗用户的内容
  • 禁止泄露用户隐私信息的内容
  • 禁止从事不法活动的内容
  • 禁止违反应用程序所发布国家/地区的当地法律和法规的内容
  • 禁止支持赌博的内容,包括但不限于在线赌场、体育博彩或提供现金奖励的技巧游戏
  • 禁止包含病毒、恶意软件、蠕虫、特洛伊木马或任何为用户系统带来漏洞的项目的内容
  • 禁止未经许可修改用户系统的内容
  • 禁止干扰用户系统上其他应用程序的内容
  • 禁止引导客户到其他市场或商店的内容。
  • 不能更改平台功能,如系统裡按钮(如 Quick Menu)的行为。

 

舒适度要求

您的应用程序应通过以下方式避免造成用户头晕:

  • 以一致的方式跟踪头部运动
  • 以立体、清晰的方式呈现画面
  • 显示展现与用户输入一致的运动的画面
  • 避免过多后退或侧向运动
  • 避免画面摇晃,以及意外加速或减速 Vive Vive/OpenVR 建议至少 90FPS,移动虚拟现实建议至少 60FPS
  • 避免掉帧
  • 避免缩放不一致
  • 避免突然改变亮度
  • 仅在用户表明已准备就绪时开始

 

中国官方内容准则

互联网文化管理暂行规定

Interim Administrative Provisions on Internet Culture

第十六条 互联网文化单位不得提供载有以下内容的文化产品:

(一)反对宪法确定的基本原则的;

(二)危害国家统一、主权和领土完整的;

(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;

(五)宣扬邪教、迷信的;

(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

(七)宣扬淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的;

(八)侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;

(九)危害社会公德或者民族优秀文化传统的;

(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。

Article 16 Internet culture entities shall not provide cultural products containing contents:

1. which defy the basic principles of the Constitution;

2. which endanger the unity of the nation, sovereignty or territorial integrity;

3. which divulge secrets of the State, endanger national security or damages the honor or benefits of the State;

4. which incite national hatred or racial discrimination, undermine the solidarity of the nations, or infringe upon national customs and habits;

5. which propagate evil cults or superstition;

6. which spread rumors and disturb the public order or destroy the public stability;

7. which propagate obscenity, gambling, violence or instigates crimes;

8. which insult or libel others, or infringe upon the legal rights and interests of others;

9. which endanger public ethics or the fine folk culture; or

10. which contain other contents prohibited by the law, administrative regulations or by the governments.

第十八条 互联网文化单位应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责互联网文化产品内容和活动的自查与管理,保障互联网文化产品内容和活动的合法性。 Article 18 Internet culture entities shall establish a self-examination system, define special divisions and assign special personnel to be responsible for the self-examination and management of Internet culture products, so as to guarantee the lawfulness of the Internet culture products.

 

 

 

 

网络游戏管理暂行办法

Interim Administrative Measures for Internet Games

第九条 网络游戏不得含有以下内容:

(一)违反宪法确定的基本原则的;

(二)危害国家统一、主权和领土完整的;

(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;

(五)宣扬邪教、迷信的;

(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

(七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;

(八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;

(九)违背社会公德的;

(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。

Article 9 internet games shall not contain any of the following content:

1. Content in violation of the fundamental principles established in the Constitution;

2. Content endangering the unification, sovereignty, or territorial integrity of the State;

3. Content divulging state secrets, endangering state security, or damaging the honor and interests of the State;

4. Content inciting ethnic hatred or racial discrimination, undermining unity among ethnic groups, or violating the customs and habits of minority ethnic groups;

5. Content propagating heresy or superstition;

6. Content disseminating rumors, disrupting social order, or undermining social stability;

7. Content disseminating or promoting obscene material, pornography, gambling, violence, or content instigating others to commit crimes;

8. Content infringing the lawful rights and interests of third parties by discrediting or slandering others;

9. Content transgressing social morality; and

10. Other content prohibited by laws, administrative regulations, or provisions of the State.

第十五条 网络游戏运营企业应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责网络游戏内容和经营行为的自查与管理,保障网络游戏内容和经营行为的合法性。 Article 15 Internet game operators shall establish a self-examination system, specify the self-examination department, designate professional staff responsible for self-inspections and the management of internet game content and business conduct, and ensure the lawfulness of internet game content and business conduct.
第三十条 网络游戏经营单位有下列情形之一的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款;情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》;构成犯罪的,依法追究刑事责任:(一)提供含有本办法第九条禁止内容的网络游戏产品和服务的; Article 30 Where any of the following circumstances apply to an internet game operator, the culture administrative department or culture market comprehensive law enforcement agency at or above the county level shall order it to take remedial measures, confiscate any illegal earnings, and impose a fine ranging from RMB 10,000 to 30,000; where the circumstances are serious, said department shall order it to suspend its business operations for rectification or revoke its Online Cultural Business Permit; if the operator’s conduct constitutes a criminal offence, it shall be held criminally liable in accordance with the law:
1. Providing internet game products and services including any content prohibited by Article 9 hereof;

 

内容分级

请按照下表报告应用程序的年龄分级:

分级 内容
全部 内容通常适合所有年龄的人士。可能包含少许卡通、幻想或轻微暴力,以及/或者少量使用轻度粗俗用语
10+ 内容通常适合 10 岁及以上人士。可能包含较多卡通、幻想或轻微暴力,轻度粗俗用语,以及/或者少许暗示性主题。
13+ 内容通常适合 13 岁及以上人士。可能包含暴力、暗示性主题、低级幽默、轻微血腥、模拟赌博,少量使用粗暴语言和/或惊悚场景。
17+ 内容通常适合 17 岁及以上人士。可能包含大量暴力、血腥和色情内容,以及/或者粗暴语言。

 

ESRB 和 PEGI 转换表:

Vive/OpenVR 分級 ESRB PEGI
全部 E 3+
10+ E10+
13+ T 12+
17+ 成人 16+

 

Vive/OpenVR 应用程序最低硬件要求

您的应用程序应当能够在符合以下最低系统要求的硬件上运行:

  • 显卡:NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 同等或更高配置
  • CPU:Intel i5-4590 或 AMD FX 8350 同等或更高配置
  • 4GB+ DDR4-2133 RAM
  • 1 个兼容 HDMI 1.4 或 DisplayPort 1.2 视频输出
  • USB 端口:1 个 USB 2.0 端口
  • 操作系统:Windows 7 SP1 或更新版本

如果您的应用程序要求性能高于上述建议最低系统要求的系统,请在应用程序说明以及硬件要求中明确注明。

 

移动虚拟现实应用程序要求(Cardboard)

  • 您的移动虚拟现实应用程序必须直接启动到虚拟现实模式
  • 应用程序的xml 必须包含“com.google.intent.category.CARDB OARD”
    • 示例:
    1. <intent-filter>…
      
      <category android:name=”com.google.intent.category.CARDBOARD” />
      
      …
      
      </intent-filter>

 

有用建议

  1. 将内容的指南或教程作为提交的一部分提供,这样我们的内容审核团队可以轻松浏览您的内容并加快审核流程。您可以将此通过电子邮件发送到 store@ htcvive.com。
  2. 如果您的 Vive Vive/OpenVR 内容要求性能高于我们建议最低系统要求的 PC,请在内容说明及硬件要求中明确注明,从而避免用户在系统无法以最佳状态运行您的应用程序的用户时意外下载。