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用法示例

以下示例重点介绍了开发者如何在内容中使用 VIVEPORT 最高级别的 API。

  1. 在调用其他任何 API 之前,请先使用 Viveport.Api.Init 调用最高级别的 API。此函数将初始化 VIVEPORT SDK,这可能需要些时间。对于 Unity 开发者,通常调用 Monobehavior Start() StatusCallback() 将在初始化完成后输出状态,而不会阻塞主线程。
  1. 不再需要时,请调用 Viveport.Api.Shutdown 以释放 VIVEPORT SDK 资源。在 Unity 中,通常是在  MonoBehavior OnDestroy() 中或在 Application.Quit() 之前。 StatusCallback() 将在关闭完成后输出状态,而不会阻塞主线程。