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下載

1.7.18, 2020/07/22

優化:

加入了對 Android 中 Session Token API 的支援。

熱更新:

修正了使用深層連結連線到 Unity PC 內容時的 IL2CPP 錯誤。

版本 VIVEPORT SDK 套件
1.7.18 viveport_sdk-1.7.18.zip 下載  1.7.18

1.7.17, 2020/01/13

熱更新

刪除 VIVEPORT AirSig SDK,因為合作夥伴不再支援該產品。

版本 VIVEPORT SDK 套件
1.7.17 viveport_sdk-1.7.17.zip 下載  1.7.17

1.7.16, 2019/11/18

優化:

    1. 在 Unity PC、Unreal PC 和 Android 中加入深層連結 API 的支援。
    2. 可使用深層連結 API 啟動測試版內容
版本 VIVEPORT SDK 套件
1.7.16 viveport_sdk-1.7.16.zip 下載  1.7.16

1.7.15, 2019/09/24

優化:

修正應用程式內購買 (IAP) API 回調函數沒有作用的錯誤。

版本 VIVEPORT SDK 套件
1.7.15 viveport_sdk-1.7.15.zip 下載  1.7.15

1.7.14, 2019/08/08

優化:

支援訂閱 API 以了解用戶是 PC 還是 AIO VIVEPORT 訂戶。

版本 VIVEPORT SDK 套件
1.7.14 viveport_sdk-1.7.14.zip 下載  1.7.14

1.7.13, 2019/07/10

優化:

    1. 支援深層連結 API。
    2. 深層連結 API 透過 VIVEPORT ID 開啟特定內容或部分內容,或者是若使用者沒購買或沒下載內容,就連結到 VIVEPORT 商店的遊戲頁面。
版本 VIVEPORT SDK 套件
1.7.13 viveport_sdk-1.7.13.zip 下載  1.7.13

1.7.12, 2019/05/22

優化:

支援 Infinity 的數位版權管理 (DRM) 功能,開發者可限制同時使用內容的最大裝置數量。

版本 VIVEPORT SDK 套件
1.7.12 viveport_sdk-1.7.12.zip 下載 1.7.12

1.7.11, 2019/05/07

優化:

    1. 支援 Unity 使用 IL2CPP 建構 您的內容。
    2. 為 Unity 開發者加入了 MainThreadDispatcher

1.7.10, 2018/08/14

優化:

支援在用戶資料 API 中使用 User.GetUserName() API 時顯示 「顯示名稱」。

1.7.9, 2018/08/02

優化:

支援應用程式內購買 (IAP) API。

早期版本

1.7.8, 2018/07/09

優化:

支援 可下載內容 (DLC) API。

1.7.7, 2018/06/20

優化:

支援 Unreal v4.19。

1.7.6, 2018/06/08

優化:

在 Session Token API 支援新的 GetSessionToken() 函數給 Unreal / C++ / C# 的開發者。

1.7.5, 2018/05/28

優化:

    1. Session Token API 中新的 GetSessionToken() 函數。
    2. 支援 Android 內容的每個帳號的裝置數量。

1.7.4.1, 2018/05/02

優化:

VIVEPORT SDK

將 SCENE SDK 從 VIVEPORT SDK 下載套件中分離。

1.7.4, 2018/04/18

優化:

為了增強隱私,用戶資料 API 和排行榜 API 在使用 GetUserName() 和 GetLeaderboardScore() 函數時,只傳回在您的個人資訊中的 「名字」,而不是 「姓氏 + 名字」。

1.7.3, 2018/03/22

優化:

    1. 提供支援 Android 平台的 Unreal SDK。
    2. 增加 AirSig 在 Wave SDK 上的支援。

1.7.2, 2018/03/02

優化:

優化應用程式內購買在 Android 平台上顯示的問題。

1.7.1, 2018/01/12

概述:

在 Android 平台新增對 DRM 的支援。

1.7.1, 2018/01/05

優化:

將 VIVEPORT SCENE SDK 加到 VIVEPORT SDK 中。

1.7.1, 2017/12/14

優化:

提供程式碼範例給 C++ 開發者。

1.7.0, 2017/11/14

新功能:

適用於使用 Android Wave 裝置的 Android 開發者 VIVEPORT AirSig 手勢及簽名辨識。

優化:

提供程式碼範例和 C# API 給 C# 開發者。

1.6.5, 2017/10/03

優化:

為 VIVEPORT Arcade 新增 Session (計次型),以執行計次模式來計價。

1.6.4, 2017/08/16

優化:

    1. 新增了適用於 Unity  的用戶資料 API
    2. 新增了適用於 Unity 的統計資料與成就 API
    3. 新增了適用於 Unity 的排行榜 API

1.6.3, 2017/07/10

概述:

本版 VIVEPORT SDK 提供 C# API 給 Android Unity 開發者。

優化:

    1. 適用於 Unity 的應用程式內購買
    2. 適用於 Unity 的應用程式內購買訂閱

1.6.2, 2017/06/28

概述:

本版 VIVEPORT SDK 提供 C++ API 給 Unreal 開發者。

優化:

    1. 適用於 Unreal 的應用程式內購買
    2. 適用於 Unreal 的應用程式內購買訂閱

1.6.1, 2017/06/19

優化:

    1. 在 VIVEPORT Arcade 中新增了排行榜的 Unity 支援
    2. 新增了對 VIVEPORT Arcade 中 Unity Session (回合資訊) 的支援,以執行計次模式來計價。

1.6.0, 2017/05/08

新功能:

新增透過應用程式內購買進行訂閱的支援。
提供 C# API 給 Android Unity 開發者。

優化:

    1. 新增適用於 Unreal 的用戶資料 API
    2. 新增適用於 Unreal 的統計資料與成就 API
    3. 新增適用於 Unreal 排行榜 API
    4. 新增數位版權管理 (DRM) API 錯誤代碼

1.5.1, 2017/04/13

優化:

本版 VIVEPORT SDK 已更新至更好的相容性支援 Unity 開發者。

改善排行榜的異常處理問題。

1.5.0, 2017/03/23

新功能

    1. 新增用戶資料 API
    2. 新增統計資料與成就 API
    3. 新增排行榜 API
    4. 新增應用程式內購買 API

變更:

將數位版權管理 (DRM) 裡的 GetLicense() API 從 Init() API 獨立出來

1.0.0, 2016/03

概述:

本版 SDK 提供 C# API 給 Unity 及 Unreal 開發者。

新功能

DRM (數位版權管理)