下載
1.7.20, 2022/04/18
版本 |
VIVEPORT SDK 套件 |
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1.7.20 |
viveport_sdk-1.7.20.zip |
1.7.19, 2021/08/27
優化:
- 新增對虛幻引擎 4.25-4.27 的支援。
- 如果您使用 4.24 以前(含)版本的虛幻引擎,請確保使用 VIVEPORT SDK 1.7.18。
版本 |
VIVEPORT SDK 套件 |
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1.7.19 |
viveport_sdk-1.7.19.zip |
1.7.18, 2020/07/22
優化:
加入了對 Android 中 Session Token API 的支援。
熱更新:
修正了使用深層連結連線到 Unity PC 內容時的 IL2CPP 錯誤。
版本 |
VIVEPORT SDK 套件 |
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1.7.18 |
viveport_sdk-1.7.18.zip |
1.7.17, 2020/01/13
熱更新
刪除 VIVEPORT AirSig SDK,因為合作夥伴不再支援該產品。
版本 | VIVEPORT SDK 套件 | |
1.7.17 | viveport_sdk-1.7.17.zip | 下載 1.7.17 |
1.7.16, 2019/11/18
優化:
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- 在 Unity PC、Unreal PC 和 Android 中加入深層連結 API 的支援。
- 可使用深層連結 API 啟動測試版內容
版本 |
VIVEPORT SDK 套件 |
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1.7.16 |
viveport_sdk-1.7.16.zip |
1.7.15, 2019/09/24
優化:
修正應用程式內購買 (IAP) API 回調函數沒有作用的錯誤。
版本 |
VIVEPORT SDK 套件
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1.7.15 | viveport_sdk-1.7.15.zip | 下載 1.7.15 |
1.7.14, 2019/08/08
優化:
支援訂閱 API 以了解用戶是 PC 還是 AIO VIVEPORT 訂戶。
版本 |
VIVEPORT SDK 套件
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1.7.14 | viveport_sdk-1.7.14.zip | 下載 1.7.14 |
1.7.13, 2019/07/10
優化:
-
- 支援深層連結 API。
- 深層連結 API 透過 VIVEPORT ID 開啟特定內容或部分內容,或者是若使用者沒購買或沒下載內容,就連結到 VIVEPORT 商店的遊戲頁面。
版本 |
VIVEPORT SDK 套件
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1.7.13 | viveport_sdk-1.7.13.zip | 下載 1.7.13 |
1.7.12, 2019/05/22
優化:
支援 Infinity 的數位版權管理 (DRM) 功能,開發者可限制同時使用內容的最大裝置數量。
版本 |
VIVEPORT SDK 套件
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1.7.12 | viveport_sdk-1.7.12.zip | 下載 1.7.12 |
1.7.11, 2019/05/07
優化:
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- 支援 Unity 使用 IL2CPP 建構 您的內容。
- 為 Unity 開發者加入了 MainThreadDispatcher 。
1.7.10, 2018/08/14
優化:
支援在用戶資料 API 中使用 User.GetUserName() API 時顯示 「顯示名稱」。
1.7.9, 2018/08/02
優化:
支援應用程式內購買 (IAP) API。
早期版本
1.7.8, 2018/07/09
優化:
支援 可下載內容 (DLC) API。
1.7.7, 2018/06/20
優化:
支援 Unreal v4.19。
1.7.6, 2018/06/08
優化:
在 Session Token API 支援新的 GetSessionToken() 函數給 Unreal / C++ / C# 的開發者。
1.7.5, 2018/05/28
優化:
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- Session Token API 中新的 GetSessionToken() 函數。
- 支援 Android 內容的每個帳號的裝置數量。
1.7.4.1, 2018/05/02
優化:
VIVEPORT SDK
將 SCENE SDK 從 VIVEPORT SDK 下載套件中分離。
1.7.4, 2018/04/18
優化:
為了增強隱私,用戶資料 API 和排行榜 API 在使用 GetUserName() 和 GetLeaderboardScore() 函數時,只傳回在您的個人資訊中的 「名字」,而不是 「姓氏 + 名字」。
1.7.3, 2018/03/22
優化:
-
- 提供支援 Android 平台的 Unreal SDK。
- 增加 AirSig 在 Wave SDK 上的支援。
1.7.2, 2018/03/02
優化:
優化應用程式內購買在 Android 平台上顯示的問題。
1.7.1, 2018/01/12
概述:
在 Android 平台新增對 DRM 的支援。
1.7.1, 2018/01/05
優化:
將 VIVEPORT SCENE SDK 加到 VIVEPORT SDK 中。
1.7.1, 2017/12/14
優化:
提供程式碼範例給 C++ 開發者。
1.7.0, 2017/11/14
新功能:
適用於使用 Android Wave 裝置的 Android 開發者 VIVEPORT AirSig 手勢及簽名辨識。
優化:
提供程式碼範例和 C# API 給 C# 開發者。
1.6.5, 2017/10/03
優化:
為 VIVEPORT Arcade 新增 Session (計次型),以執行計次模式來計價。
1.6.4, 2017/08/16
優化:
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- 新增了適用於 Unity 的用戶資料 API
- 新增了適用於 Unity 的統計資料與成就 API
- 新增了適用於 Unity 的排行榜 API
1.6.3, 2017/07/10
概述:
本版 VIVEPORT SDK 提供 C# API 給 Android Unity 開發者。
優化:
-
- 適用於 Unity 的應用程式內購買
- 適用於 Unity 的應用程式內購買訂閱
1.6.2, 2017/06/28
概述:
本版 VIVEPORT SDK 提供 C++ API 給 Unreal 開發者。
優化:
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- 適用於 Unreal 的應用程式內購買
- 適用於 Unreal 的應用程式內購買訂閱
1.6.1, 2017/06/19
優化:
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- 在 VIVEPORT Arcade 中新增了排行榜的 Unity 支援
- 新增了對 VIVEPORT Arcade 中 Unity Session (回合資訊) 的支援,以執行計次模式來計價。
1.6.0, 2017/05/08
新功能:
新增透過應用程式內購買進行訂閱的支援。
提供 C# API 給 Android Unity 開發者。
優化:
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- 新增適用於 Unreal 的用戶資料 API
- 新增適用於 Unreal 的統計資料與成就 API
- 新增適用於 Unreal 排行榜 API
- 新增數位版權管理 (DRM) API 錯誤代碼
1.5.1, 2017/04/13
優化:
本版 VIVEPORT SDK 已更新至更好的相容性支援 Unity 開發者。
改善排行榜的異常處理問題。
1.5.0, 2017/03/23
新功能
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- 新增用戶資料 API
- 新增統計資料與成就 API
- 新增排行榜 API
- 新增應用程式內購買 API
變更:
將數位版權管理 (DRM) 裡的 GetLicense() API 從 Init() API 獨立出來
1.0.0, 2016/03
概述:
本版 SDK 提供 C# API 給 Unity 及 Unreal 開發者。
新功能
DRM (數位版權管理)