下载
1.7.20, 2022/04/18
版本 |
VIVEPORT SDK 套件 |
|
1.7.20 |
viveport_sdk-1.7.20.zip |
1.7.19, 2021/08/27
优化:
- 新增对虚幻引擎 4.25-4.27 的支持。
- 如果您使用 4.24 以前(含)版本的虛幻引擎,請確保使用 VIVEPORT SDK 1.7.18。
版本 | VIVEPORT SDK 软件包 | |
1.7.19 | viveport_sdk-1.7.19.zip | 下载 1.7.19 |
1.7.18, 2020/07/22
优化:
添加了对 Android 中 Session Token API 的支持。
热更新:
修正了使用深层链接连接到 Unity PC 内容时的 IL2CPP 错误。
版本 | VIVEPORT SDK 软件包 | |
1.7.18 | viveport_sdk-1.7.18.zip | 下载 1.7.18 |
1.7.17, 2020/01/13
热更新
删除 VIVEPORT AirSig SDK,因为合作伙伴不再支持该产品。
版本 | VIVEPORT SDK 软件包 | |
1.7.17 | viveport_sdk-1.7.17.zip | 下载 1.7.17 |
1.7.16, 2019/11/18
优化:
-
- 在 Unity PC、Unreal PC 和 Android 中添加了对深层链接 API 的支持。
- 可使用深层链接 API 启动测试版内容。
版本 | VIVEPORT SDK 软件包 | |
1.7.16 | viveport_sdk-1.7.16.zip | 下载 1.7.16 |
1.7.15, 2019/09/24
热更新
修正了应用程序内购买(IAP)购买回调停止工作的问题。
版本 | VIVEPORT SDK 软件包 | |
1.7.15 | viveport_sdk-1.7.15.zip | 下载 1.7.15 |
1.7.14, 2019/08/08
优化:
添加了对订阅 API 的支持,以了解最终用户是 PC 用户还是 AIO VIVEPORT 用户。
版本 | VIVEPORT SDK 软件包 | |
1.7.14 | viveport_sdk-1.7.14.zip | 下载 1.7.14 |
1.7.13, 2019/07/10
优化:
-
- 添加了对深层链接 API 的支持。
- 深层链接 API 通过 VIVEPORT ID 启动特定内容或部分内容,并允许根据最终用户是否购买或安装内容链接到 VIVEPORT 商店。
版本 | VIVEPORT SDK 软件包 | |
1.7.13 | viveport_sdk-1.7.13.zip | 下载 1.7.13 |
1.7.12, 2019/05/22
优化:
为无限会员服务添加了新的数字版权管理(DRM)功能:开发者可以限制使用允许同时播放内容的设备数量。
版本 | VIVEPORT SDK 软件包 | |
1.7.12 | viveport_sdk-1.7.12.zip | 下载 1.7.12 |
1.7.11, 2019/05/07
优化:
-
- 添加了对 Uinty 的 IL2CPP 构建 支持。
- 为 Unity 开发者添加了 MainThreadDispatcher 。
1.7.10, 2018/08/14
优化:
添加了对使用用户配置文件 API 中的 User.GetUserName() 函数显示“显示名称”的支持。
1.7.9, 2018/08/02
优化:
添加了更多的应用程序内购买(IAP)API 函数。
早期版本
1.7.8, 2018/07/09
优化:
添加了对可下载内容(DLC)API 的支持。
1.7.7, 2018/06/20
优化:
添加了对虚幻引擎(Unreal)v4.19 的支持。
1.7.6, 2018/06/08
优化:
Unreal / C++ / C# 中用于 Session Token API 的新的 GetSessionToken() 函数。
1.7.5, 2018/05/28
优化:
-
- Session Token API 中新的 GetSessionToken() 函数。
- Android 的并发检查机制。
1.7.4.1, 2018/05/02
优化:
VIVEPORT SDK
将 SCENE SDK 与 VIVEPORT SDK 软件包分离。
1.7.4, 2018/04/18
优化:
为了增强隐私保护,用户配置文件和排行榜 API 中的 GetUserName() 和 GetLeaderboardScore() 函数将仅提供用户个人资料中的 “名字”,而不是 “名字 + 姓氏”。
1.7.3, 2018/03/22
优化:
-
- 添加了对 Android 上的虚幻引擎(Unreal)SDK 的支持。
- 为 Wave SDK 支持添加了 VIVEPORT AirSig 解决方案。
1.7.2, 2018/03/02
优化:
解决了 Android 上应用程序内购买(IAP)用户界面显示问题。
1.7.1, 2018/01/12
概述:
在 Android 上添加了对 DRM 的支持。
1.7.1, 2018/01/05
优化:
在 VIVEPORT SDK 中添加了 VIVEPORT SCENE SDK 。
1.7.1, 2017/12/14
优化:
为 C++ 开发者添加了 C++ 示例代码。
1.7.0, 2017/11/14
新功能:
适用于使用 Android Wave 设备的开发者的 AirSig 手势和签名识别。
优化:
为 C# 开发者添加了示例代码和 C# API。
1.6.5, 2017/10/03
优化:
为 VIVEPORT Arcade 添加了回合(每轮追踪),以实现计次模式的计价。
1.6.4, 2017/08/16
优化:
-
- 添加了适用于 Unity 的用户配置文件 API
- 添加了适用于 Unity 的统计资料和成就 API
- 添加了适用于 Unity 的排行榜 API
1.6.3, 2017/07/10
概述:
VIVEPORT SDK 为 Android Unity 开发者提供了 C# API。
优化:
-
- 适用于 Unity 的应用程序内购买
- 适用于 Unity 的应用程序内购买订阅
1.6.2, 2017/06/28
概述:
VIVEPORT SDK 为虚幻引擎(Unreal)开发者提供了 C++ API 。
优化:
-
- 适用于虚幻引擎的应用程序内购买
- 适用于虚幻引擎的应用程序内购买订阅
1.6.1, 2017/06/19
优化:
-
- 在 VIVEPORT Arcade 中添加了对 Unity 排行榜的支持。
- 添加了对 VIVEPORT Arcade 中 Unity 的回合信息(Session)的支持,以实现计次模式的计价。
1.6.0, 2017/05/08
新功能:
添加了对通过应用程序内购买进行订阅的支持。
为虚幻引擎(Unreal)开发者添加了 C++ API。
优化:
-
- 添加了适用于虚幻引擎的用户配置文件 API
- 添加了适用于虚幻引擎的统计资料和成就 API
- 添加了适用于虚幻引擎的排行榜 API
- 添加了数字版权管理(DRM)API 错误代码
1.5.1, 2017/04/13
优化:
VIVEPORT SDK 已更新,以更好地支持使用 Unity 开发的内容的兼容性。
改进的排行榜异常处理。
1.5.0, 2017/03/23
新功能:
-
- 添加了用户配置文件 API
- 添加了统计资料和成就 API
- 添加了排行榜 API
- 添加了应用程序内购买 API
变更:
将数字版权管理(DRM)API 中的 GetLicense() 与 Init() 分离
1.0.0, 2016/03
概述:
该 SDK 为 Unity 和虚幻引擎(Unreal)开发者提供了 C# API。
新功能:
DRM(数字版权管理)