Please Select Your Location

Thailand
Australia
Österreich
België
Canada
Canada - Français
中国
Česká republika
Denmark
Deutschland
France
HongKong
Iceland
India
Ireland
Italia
日本
Korea
Latvija
Lietuva
Lëtzebuerg
Malaysia
Malta
Mexico
Nederland
New Zealand
Norge
Polska
Portugal
Russia
Saudi Arabia
Singapore
Southeast Asia
España
Suisse
Suomi
Sverige
台灣
Ukraine
United Kingdom
United States
Việt Nam
المملكة العربية السعودية (Arabic)

函数的用法

IsReady()

void IsReady(SessionListener listener);

名称

类型

描述

listener

SessionListener

回调函数

初始化 Arcade 计次型(Session)API。在调用此 API 中任何其他函数或开始回合之前,请先调用此函数。初始化完成后,回调 listener.OnSuccess() 将获取 string pchAppID 形式的 app ID

如果初始化失败, listener.OnFailure() 将获取 错误代码 int nCode 和错误信息 string pchMessage

Start()

void Start(SessionListener listener)

名称

类型

描述

listener

SessionListener

回调函数

开始街机回合。回合开始后, listener.OnStartSuccess() 将获取 string pchAppID 形式的 app ID 和唯一的回合 GUID string pchGuid

如果 Start() 失败, listener.OnFailure() 将获取 错误代码 int nCode 和错误信息 string pchMessage

Stop()

void Stop(SessionListener listener)

名称

类型

描述

listener

SessionListener

回调函数

停止街机回合。回合停止后, listener.OnStopSuccess() 将获取 string pchAppID 形式的 app ID 和与 listener.OnStartSuccess() 获取的相匹配的唯一的回合 GUID string pchGuid

如果 Stop() 失败, listener.OnFailure() 将获取 错误代码 int nCode 和错误信息 string pchMessage