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Session.SessionListener 回调函数

继承自 Session 类,用于 Arcade 计次型(Session)API 中的回合回调函数。

void public class SessionListener 
{
public override void OnSuccess(string pchAppID)
public override void OnStartSuccess(string pchAppID, string pchGuid)
public override void OnStopSuccess(string pchAppID, string pchGuid)
public override void OnFailure(int nCode, string pchMessage)
}

OnSuccess()

void OnSuccess(string pchAppID) 

名称

类型

描述

pchAppID

string

VIVEPORT ID

IsReady() 成功时的回调函数,用于获取内容的 VIVEPORT ID。

OnStartSuccess()

void OnStartSuccess(string pchAppID, string pchGuid) 

名称

类型

描述

pchAppID

string

VIVEPORT ID

pchGuid

string

唯一的回合 GUID

Start() 成功完成时的回调函数,将获取 string pchAppID 形式的 app ID 和唯一的回合 GUID string pchGuid

OnStopSuccess()

void OnStopSuccess(string pchAppID, string pchGuid) 

名称

类型

描述

pchAppID

string

VIVEPORT ID

pchGuid

string

唯一的回合 GUID

Stop() 成功完成时的回调函数,将获取 string pchAppID 形式的 app ID 和与 listener.OnStartSuccess() 获取的相匹配的唯一的回合 GUID string pchGuid

OnFailure()

void OnFailure(int nCode, string pchMessage) 

名称

类型

描述

nCode

int

错误代码

pchMessage

string

错误信息

Arcade 计次型(Session)API 函数失败时的回调函数,将获取 错误代码 和错误信息。