Please Select Your Country

Thailand
Australia
Österreich
België
Canada
Canada - Français
中国
Česká republika
Denmark
Deutschland
France
HongKong
Iceland
India
Ireland
Italia
日本
Korea
Latvija
Lietuva
Lëtzebuerg
Malaysia
Malta
Mexico
Nederland
New Zealand
Norge
Polska
Portugal
Russia
Saudi Arabia
Singapore
España
Suisse
Suomi
Sverige
台灣
Ukraine
United Kingdom
United States
Việt Nam
المملكة العربية السعودية (Arabic)

Docs. (Viveport Submission)

Viveport Docs. [CHT]

VIVEPORT 提交指南

文件版本:2.9,2019 年 5 月 24 日出版

 

概觀

本指南將協助您準備 Vive/OpenVR 或行動虛擬實境內容,以提交至 Viveport。

本指南的目的為協助您瞭解提交流程:包括提交時應包含的內容,以及可讓您的內容盡快發佈的相關須知。

如果您對本指南有任何意見和問題,請聯絡我們,我們會盡快回覆。您也可以造訪開發人員社群論壇尋求支援。

當您提交內容 (請參閱「提交 Vive/OpenVR 內容」或「提交行動虛擬實境內容」小節中的詳細資料) 之後,本公司將對內容進行審查。未遵守本公司「內容準則」的內容將不予發佈。本公司 Viveport 團隊的成員可能會針對關於您內容的問題與您聯絡。若您的內容未通過我們的審查,本公司會將判定原因寄給您,待您將 Viveport 商店團隊的意見納入內容之後,仍可重新提交內容。

您的內容一旦通過我們的審核,將在您選擇的預計發佈日期 (如果該日期已通過核准) 或審核後的 3 個工作天內發佈 (如果已超過預計發佈日期)。

從提交到發佈這整個流程最久可能需要 2 週,以供您進行可能需要的修改,請耐心等候。

 

提交 Vive/OpenVR 內容

本節說明 Vive/OpenVR 內容提交流程的詳細步驟和要求 (如果是行動虛擬實境內容,請參閱「提交行動虛擬實境內容」一節)。若要為內容新增可下載內容 (DLC),請參閱「可下載內容 (DLC)」一節。

首先,使用您現有的 HTC 帳戶登入 developer.viveport.com/console。如果沒有 HTC 帳戶,請建立一個帳戶。如果您是某公司的一員,建議您使用共用的公司電子郵件地址來建立帳戶。

登入後,在「我的內容」索引標籤上的「新增內容」提示畫面中,將新的內容加入至開發者主控台,此時您將進入「建立新提交」頁面。

 

提交概觀 (Viveport Home PC 內容)

如果您的標題是電腦型 Vive/OpenVR 標題,請在「HOME/ARCADE」模組中選擇「PC」做為目標平台。接著依照以下的指示循序進行。

完整的提交應包含下列要素:

  1. 加入計劃
  2. Viveport 清單
  3. 發佈與價格
  4. 媒體
  5. 二進位檔建置版本
  6. 提交
  7. Viveport SDK (選用)
  8. 測試使用者 (測試版)
  9. 內容促銷

請在各步驟中填入所有必填欄位。必填欄位會加上星形符號。如果您正在試用測試版,可以僅填寫測試版的必填欄位。如需有關測試版測試功能的更多詳細資訊,請參閱「提交」章節。

 

加入計劃

  • Viveport 商店 (一次性購買)

Viveport 商店是我們的主要發佈通路,使用者可在此購買及下載您的付費或免費內容。如果您要提交 Arcade 及/或僅限訂閱的內容,請取消選取此選項。

  • Viveport Arcade 計劃

您可以參與此計劃,以提供您的內容供商業之用。在加入此計劃之前,請確定您已閱讀其它條款

  • 訂閱計劃 (僅限付費內容)

您可以參與此計劃,以提供您的內容供 Viveport 訂閱計劃之用。請注意,此計劃僅適用於付費內容,並且需要 DRM 保護。在加入此計劃之前,請確定您已閱讀其它條款

  • 虛擬實境廣告服務計劃 – 僅限中國 (僅限免費內容)

如果您已將虛擬實境廣告 SDK 整合至您的內容中,請勾選此部分的核取方塊。在加入此計劃之前,請確定您已閱讀其它條款SDK 授權合約

  • Viveport Amazon 計畫

您可以參與此計畫,提供您的內容在 Amazon Marketplace 發佈。在加入之前,請確定您已閱讀其它條款

 

Viveport 清單

  • 應用程式標題與說明

請輸入您內容的標題與說明。如果您有本地化內容,請務必在「管理語言」提示畫面中選擇正確的語言,從下拉式選單中選擇語言之後,在欄位中加入翻譯後的標題與文字。

  • 相容的頭戴式顯示器

請從下列項目中選擇您的內容支援的相容頭戴式顯示器。

    1. VIVE
    2. VIVE Pro
    3. Oculus Rift
  • 媒體類型、類型及其它必填欄位。

請從下列兩個選項中選取您應用程式適合的媒體種類:

    1. 應用程式
    2. 遊戲

自行選擇適合使用您的內容的使用者年齡分級。

選擇您的內容為單人或多位玩家。

接著,您最多可以從以下選項選擇五種類型 (每個媒體類型皆有不同的類型組):

–   360 影片 –   家庭 –   賽車
–   動作 –   時尚與美容 –   房地產
–   冒險 –   飲食 –   角色扮演
–   藝術與設計 –   健康與健身 –   科幻
–   商業 –   恐怖 –   射擊
–   休閒 –   生活 –   購物
–   喜劇 –   現場直播 –   社交
–   創意 –   音樂 –   運動
–   紀錄片 –   故事 –   策略
–   教育 –   新聞 –   訓練與模擬
–   娛樂 –   生產力 –   旅遊與探索
  • 數位權限管理設定 (DRM)
  1. Viveport SDK DRM

如果您已將 Viveport SDK DRM 整合至您的標題中,請選取此核取方塊。 請參閱以下文件以再次確認。
>>Viveport SDK DRM

完成 DRM SDK 的步驟如下:

      • 調用 Top Level API – Api.Init() 以設定 SDK 函式庫和用戶端執行階段。
      • 使用 API GetLicense() 取得使用者的內容授權,授權是從 VIVEPORT 發出,用以確認目前使用者是否有權限啟動內容。 輸入下列參數。
        1. Viveport ID
        2. Viveport 金鑰
        3. LicenseChecker (注意: 必須執行 LicenseChecker 的子類別,以決定如果使用者的授權驗證成功或失敗該怎麼做。)
      • 調用 Top Level API – Api.Shutdown() 以在結束使用 Viveport SDK 後拆解函式庫執行階段。
  1. Wrapper-based DRM

選取此核取方塊以將 Wrapper-based DRM 套用至您的內容。如果您未將 Viveport SDK DRM 或其他 DRM 解決方案整合至您的標題,建議您選擇此選項。(*如果您的內容是透過 .Net 框架建置的,請改用 Viveport SDK DRM。)

 

發佈與價格

您可以從支援的國家列表中個別選擇要在哪些國家發佈,或選擇「所有」輕鬆一鍵發佈至全球。由於我們會陸續新增更多區域,您也可以選擇「發佈至所有新地區」核取方塊,以便在我們未來推出的所有新區域中自動發佈。

內容分為免費或付費。請注意,如果您的內容有在其它內容商店上架,建議您使用相同的定價,而且各平台的促銷價格也應一致。可選擇核取方塊,讓我們協助您設定與其它平台相符的定價。如果您不希望我們代理這項工作,請取消勾選此選項。

  • FRD 授權協議 (發佈內容至 Viveport 中國)

HTC 使用名為 Beijing Fanshare Technology CO, LTD (「FRD」) 的第三方供應商,負責營運中國的 Viveport 平台。如果您選擇在中國發佈您的內容,將必須閱讀並同意 FRD 授權協議

  • 預計發佈日期

選擇當您的內容通過審核之後,您希望在 Viveport 發佈的日期。我們建議從提交起算至少 10 個工作天,以考量審核時間及任何可能的技術問題。我們會盡力配合發佈日期,但不提供保證。

  • 發佈者 (選用)

如果您的內容有開發者之外的發佈者,您可以輸入於此欄位。

  • 隱私權政策與 EULA/使用條款

假如您有自己的隱私權政策,您可輸入其網址。假如您有自己的 EULA/使用條款,可貼上文字或提供指向該文件的網址,以提供完整文件。或者也可勾選對應的核取方塊,使用 Viveport 使用條款

  • 客服聯絡

填入做為客服聯絡用的電子郵件地址。使用者在 Viveport 瀏覽您的內容時,將會看到此資訊。

 

媒體

請上傳以下資料:

  1. 精選圖像:1432×550
    • 假如您的內容要放到 Viveport 首頁上促銷,可使用此影像作為促銷橫幅
  2. 次要縮圖:655×369
    • 在 Viveport 首頁使用
  3. 主要縮圖:316×178
    • 在 Viveport 首頁使用。請在圖片中載明您的內容名稱。
  4. 桌面圖示:256×256
    • 在 PC 上用作捷徑
  5. 細節影像:1366×768
    • 提供至少四張,最多八張
    • 此為螢幕擷取畫面,以呈現應用程式的畫面
    • 這些影像會顯示在應用程式清單中
  6. 細節影片:1280 x 720 解析度,mp4/H.264 格式最長 2 分鐘,以及一張 1366 x 768 PNG/JPG 封面影像
  7. VR Preview 與 VR Skybox:
    • 您可以使用 Viveport Scene SDK,讓客戶在下載之前與您的內容進行互動。VR Preview 可在 Viveport 上將豐富的互動性 3D 環境動態串流給瀏覽者,可提高參與度與客戶轉換。VR Skybox 是沉浸式「360 度預覽圖像」,使用者在 Viveport 商店中瀏覽內容時,這些圖像將會環繞在使用者四周。

 

二進位檔建置版本

  • 檔案名稱中要避免的字元:
    無效 有效
    Windows:

    • ?
    • /
    • \
    • :
    • *
    • <
    • >
    • |

    AWS:

    • \

    OpenVR (僅限 vrmanifest):

    • 非 ASCII 字元

     

     

     

    • 英文字元
    • 數字
    • _
    • ()
    • @
    • &
    • ;
    • +
    • ~
    • `
    • []
    • {}
    • ^
    • ,
    • !
    • $
    • #
    • %
    • =
  • Zip 檔案

將應用程式二進位碼與應用程式支援檔案,直接壓縮成一個壓縮檔。換句話說,當解壓縮該 Zip 檔案時,會直接出現應用程式二進位碼與其支援檔案,而非包含這些檔案的目錄。請見以下註解。

    1. 所有檔案名稱都必須使用羅馬字元。
    2. 請使用 7-zip 程式並採用 64 位元格式建立 zip 檔案,避免使用 Windows/macOS 內建壓縮程式。此外,請務必使用 zip 格式,因為我們的服務與其他檔案格式不相容。
  • Windows 二進位檔案路徑資訊清單

在下拉式方塊中選擇您內容的主要執行檔。請注意,如果您的應用程式包含 Data 資料夾和 Engine 資料夾,則主要的二進位碼檔案應放在 Appname\Binaries\Win64 底下,且其中的「Appname」應換成您內容的名稱。

最後,路徑的總字元數包含反斜線在內不得超過 180 個字元。如果您的路徑超過180 個字元,請調整您的目錄與檔案名稱以符合限制。

  • 新功能

填入此提交或更新的版本資訊。此版本資訊將在 Viveport 中顯示於您的內容詳細資料頁面。


提交

在上述的索引標籤中填入資訊之後,您可以繼續正式提交您的內容供 Viveport 審查,並最終發佈公開客戶版本,或者先透過測試版本選項,自行測試您的標題。

  • 建立測試版本

測試版測試功能可讓您在公開發行前,測試您的內容。您可以檢查建置效能、媒體資料的品質等。請參閱詳細說明:Viveport 測試版測試指南

  • 建立產品發佈

如果您已準備好將您的內容發佈給消費者,請選擇此選項。在您提交產品發佈之後,Viveport 團隊將開始審查您的應用程式或遊戲,協助您完成發佈程序。提交後,仍可對提交進行變更,例如重新提交內容或編輯產品詳細資訊,方式是按一下專案右上角的「編輯」按鈕。請注意,當您的內容已準備發佈,或我們已為您的內容套用 DRM wrapper 時,您將無法撤回您的提交。在上述情況下,您將不會看到「編輯」按鈕。如果您需要任何協助,請聯絡我們。請務必注意,任何更新都必須儲存並重新提交以進行審核。如果有任何問題需要解決,或內容已準備發佈,Viveport 團隊都會通知您。

  • 提交更新

您可以進入任何已發佈內容並按一下「編輯」按鈕開始提交更新。成功提交正式版本後,會看到內容清單中出現內容名稱相同的新的一列,但處於「審核中」狀態。換句話說,您會找到兩個版本的內容。 一個是已發佈版本,另一個是您剛才提交的更新版本。

 

Viveport SDK (選用)

Viveport 是協助連結內容開發者與消費者的平台。因此,我們致力於開發平台功能,幫助您的內容獲得成功。
>> Viveport SDK 指南
>> 下載 SDK

  • 統計與成就

統計資料與成就 API 能為體驗的使用者輕鬆提供持續與浮動的成就並追蹤統計資料。
>> 檢視統計文件

  • 排行榜

排行榜允取使用者在遊戲中比較分數,為玩家提供動機以持續遊玩並進步。
>> 檢視排行榜文件

  • 應用程式內購買

您可以利用應用程式內購買,透過付費內容或訂閱來獲利。
>> 檢視應用程式內購買文件

 

測試使用者 (測試版)

發佈測試版後,您可以邀請使用者透過 Viveport 軟體測試組建。您也可以在此管理測試者名單。請參閱此處的詳細說明:Viveport 測試測試指南

請注意:測試版測試目前不支援測試使用者測試統計和成就、排行榜以及應用程式內購買。

 

內容促銷

促銷有助於提高知名度並增加內容的受眾。您可以使用促銷工具輕鬆設定和管理內容折扣。促銷可以套用至 Viveport 上的已發佈一次性購買內容,免費、僅限 Arcade 或僅限訂閱內容除外。

請注意,建議您讓定價與其他內容商店的促銷定價一致。

Viveport 上有兩種促銷類型。

  1. 官方 Viveport 促銷
    • 此類促銷 (例如夏季促銷、萬聖節、黑色星期五) 由 Viveport 行銷團隊舉辦。Viveport 工作人員將直接與您聯繫,以便參與活動。
  2. 開發者建立的折扣促銷
    • 按一下「新增折扣」按鈕,選擇時段 (當地時間) 和要提供給使用者的折扣百分比以建立限時優惠。
    • 成功建立折扣促銷後,會看到底部列出促銷。此外,您可以編輯/刪除或檢查您的方案在各國的不同價格。

促銷設定的限制:

    • 折扣促銷的長度最短為一 (1) 天,最長為 14 天。
    • 如果調高內容的價格,則調高後的兩 (2) 週內無法建立折扣促銷。
    • 每個內容的折扣促銷結束日期與另一次折扣促銷的開始日期之間必須至少間隔四 (4) 週。
    • 排定折扣促銷後,無法變更發佈地區或價格。


可下載內容 (DLC)

可下載內容 (DLC) 是額外的付費或免費內容,例如為現有內容建立的「新遊戲模式」、「目標」或「關卡」。您可以依照下述步驟為內容新增 DLC。請注意,您必須先發佈基礎內容至 Viveport,才能新增 DLC 至基礎內容。

首先建立 DLC 提交,方式是從「我的內容」標籤上的「新增內容」提示新增內容至開發者主控台,隨後將進入「建立新提交」頁面。

選取「可下載內容 (DLC)」選項按鈕並從下拉式清單中找出 DLC 的基礎內容。命名 DLC 內容,將進入提交草稿專案。然後在各個標籤中填寫 DLC 相關資訊,與發佈基礎內容的流程相同。

若要測試 DLC,可參考此文件

完整的 DLC 提交包含下列要素:

  1. 計劃參與
  2. Viveport 清單
  3. 散佈方式與定價
  4. 媒體
  5. 二進位碼建置
  6. 提交

在某些步驟中,會看到未展開的欄位。這些值被鎖定並繼承自基礎內容設定。

以下列出一些提醒,以協助您順利完成提交:

  • VIVEPORT 清單:
    1. 請填寫內容標題以及您為基礎內容設定之所有語言的說明。(若要新增更多語言,請先在基礎內容中加以新增。)
    2. DLC 支援的語言繼承自基礎內容。您可以移除 DLC 支援的語言,但若要新增其他語言,只能在基礎內容中加以新增。
  • 發佈地區:您可以手動選擇要發佈 DLC 的國家。可用性繼承自基礎內容。(DLC 的國家發佈不應超過基礎內容。)或者,只需選取核取方塊,即可將國家發佈與基礎內容同步。

 

提交行動虛擬實境內容

本節將說明行動虛擬實境內容提交流程的詳細步驟與需求。首先,使用您現有的 HTC 帳戶登入 developer.viveport.com/console。如果沒有 HTC 帳戶,請建立一個帳戶。如果您是某公司的一員,建議您使用共用的公司電子郵件地址來建立帳戶。

在 Viveport 首頁發佈通路模組中選擇「行動」做為您內容的目標平台。接著依照以下的指示循序進行。

請造訪 Vive Wave 網站以了解更多資訊。

 

提交概觀

完整的提交應包含下列要素:

  1. 加入計劃
  2. Viveport M(obile) 列表
  3. 發佈與價格
  4. 影像、影片
  5. APK 與最新功能
  6. 提交
  7. Viveport SDK (選用)
  8. 測試使用者 (測試版)
  9. 內容促銷

請在各步驟中填入所有必填欄位。必填欄位會加上星型符號。如果您正在試用測試版,可以僅填寫測試版的必填欄位。如需有關測試版測試功能的更多詳細資訊,請參閱「提交」章節。

加入計劃

  • Viveport 商店 (買斷型)

Viveport 商店是我們的主要發佈通路,使用者可在此購買及下載您的付費或免費標題。如果您要提交 Arcade 及/或僅限訂閱的內容,請取消選取此選項。

  • 訂閱計劃 (僅限付費標題)

您可以參與此計劃,以提供您的內容供 Viveport 訂閱計劃之用。請注意,此計劃僅適用於付費標題,並且需要 DRM 保護。在加入此計劃之前,請確定您已閱讀其它條款

  • 虛擬實境廣告服務計劃 (僅限免費內容)

如果您已將虛擬實境廣告 SDK 整合至您的內容中,請選取此部分的核取方塊。請注意,虛擬實境廣告服務目前僅適用於中國。

 

Viveport 清單

  • 應用程式標題與說明

請輸入您內容的本地化標題與說明。如果您有本地化內容,請務必在「管理語言」提示畫面中選擇正確的語言,從下拉式選單中選擇語言之後,在欄位中加入翻譯後的標題與文字。

也請在 Android 應用程式清單檔案中設定不同語言的在地化標題,就像您在 Viveport 開發者主控台上所輸入的一樣。您可以在此處找到關於設定應用程式標籤屬性的指南。(*提交內容後,如果您只輸入英文標題和說明,我們會協助您將標題和說明翻譯成簡體中文和繁體中文。在此情況下,您可以在之後更新 Android 應用程式清單。)

  • Runtime
    1. Cardboard
    2. WAVE (LINK)
    3. WAVE
  • WAVE 內容的內容資訊清單檔

內容資訊清單檔可將重要資訊提供給系統,每個支援 WAVE 的內容皆需要此檔案。您可以在 WAVE SDK 文件中找到應部署於內容資訊清單檔中的元件。以下是我們建議您填入的選擇性元件,以協助我們更了解您的內容。

請注意內容資訊清單檔裡所填入的數值將會決定您的內容在Viveport商店中所顯示可支援的設備種類。在您上傳APK到Viveport 開發者主控台後,請協助確認我們從您的內容資訊清單檔中所擷取出來的數值是否正確。

每個元件皆有提供範例。

    1. 頭戴式顯示器 (HMD) 的 DoF 支援能力:
      <meta-data android:name="com.htc.vr.content.NumDoFHmd" android:value="6DoF"/>

      請針對您的內容個別考量 HMD 與控制器的 DoF 支援。
      – 如果您的內容僅考慮旋轉姿勢,請設定值「3DoF」。
      – 如果您的內容同時考慮旋轉與位置姿勢,請設定值「6DoF」。
      – 如果您的內容可支援 3 與 6 DoF 遊玩,請設定值「3,6DoF」。

    2. 控制器的 DoF 支援能力:
      <meta-data android:name="com.htc.vr.content.NumDoFController" android:value="6DoF"/>
    3. 您的內容支援的控制器總數:
      <meta-data android:name="com.htc.vr.content.NumController" android:value="1"/>
  • 相容的頭戴式顯示器 (Cardboard 內容為選用)

如果您的行動虛擬實境內容支援特定的檢視裝置 SDK,您可從下列選項中選取 (若應用程式只使用 Google Cardboard SDK,則保留空白):

    1. Mojing 暴風魔鏡
    2. Deepoon 大朋看看
    3. Huawei VR
  • 控制功能 (選填)

Cardboard:

    1. 無控制器 (預設)
    2. 磁性
    3. 點選
    4. 3Dof 控制器
    5. 觸控板

WAVE (LINK):

    1. 6Dof 控制器 x 2 (預設)
    2. 6Dof 控制器 x 1
    3. 無控制器
    4. 以上全部
  • 媒體類型、類型及其它必填欄位。

請從下列兩個選項中選取您內容適合的媒體種類:

    1. 應用程式
    2. 遊戲

選擇媒體類型之後,您最多可以從以下選項選擇五種類型 (每個媒體類型皆有不同的類型組):

–   360 影片 –   家庭 –   賽車
–   動作 –   時尚與美容 –   房地產
–   冒險 –   飲食 –   角色扮演
–   藝術與設計 –   健康與健身 –   科幻
–   商業 –   恐怖 –   射擊
–   休閒 –   生活 –   購物
–   喜劇 –   現場直播 –   社交
–   創意 –   音樂 –   運動
–   紀錄片 –   故事 –   策略
–   教育 –   新聞 –   訓練與模擬
–   娛樂 –   生產力 –   旅遊與探索
  • 數位權限管理設定 (DRM)
    1. Viveport DRM SDK

如果您已將 Viveport Mobile DRM SDK 整合至您的內容中,請選取此核取方塊。請參閱以下文件以再次確認。
>>Viveport SDK DRM

尋找完成 DRM SDK 的步驟:

      • 調用 Top Level API – Api.Init() 以設定 SDK 函式庫和用戶端執行階段。
      • 使用 API GetLicense() 取得使用者的內容授權,授權是從 VIVEPORT 發出,用以確認目前使用者是否有權限啟動內容。 輸入下列參數。
        1. Viveport ID
        2. Viveport 金鑰
        3. LicenseChecker (注意: 必須執行 LicenseChecker 的子類別,以決定如果使用者的授權驗證成功或失敗該怎麼做。)
      • 調用 Top Level API – Api.Shutdown() 以在結束使用 Viveport SDK 後拆解函式庫執行階段。
    1. Wrapper-based DRM

選取此核取方塊並依照下列指示,將以Wrapper-based DRM 套用至您的內容。如果您未將 Viveport Mobile DRM SDK 或其它 DRM 解決方案整合至您的內容,建議您選擇此選項。

      • 選取此核取方塊,您將會看到彈現的「上傳 APK」按鈕。
      • 上傳您的 APK 檔案。需要幾分鐘的時間才能完成 DRM wrapping 程序。
      • 套用 DRM wrapper 之後,請下載 APK 並以您的發佈金鑰簽署您的內容 (請參閱以下詳細說明)。
      • 前往「APK 與最新功能」索引標籤並將最終 APK 上傳至 Viveport。

如何使用發佈金鑰簽署您的內容?

      • 在您的電腦上安裝 Java 開發套件 (JDK)。
      • 將 JDK 安裝的 bin 資料夾位置新增至 System Variables 中的 PATH 變數。此路徑類似:
        c:\Program Files\Java\jdk-9.0.4\bin
      • 建立名為「SignAPK」的資料夾,然後將您要登入的 APK 放入此資料夾。然後在「SignAPK」資料夾中建立名為「key」的子資料夾。
      • 以管理員身份執行命令提示字元,然後在「key」子資料夾的目錄下輸入以下命令:
        keytool -genkey -v -keystore ./my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
      • 輸入兩次您的金鑰庫的 6 位數密碼,然後回答有關您的名稱與組織的問題。
      • 在「key」資料夾中找到您的「keystore」檔案,然後將它以及您的 APK 檔案放入「SignAPK」資料夾。
      • 在「SignAPK」資料夾目錄下輸入以下命令:
        jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore my-release-key.keystore your_apk_name.apk alias_name

        請將「your_apk_name」更換為您的 APK 檔案名稱。

      • 當您看到「jar signed」就表示此程序已完成。
      • 輸入以下命令以確認您已成功簽署金鑰。
        "jarsigner -verify your_apk_name.apk"

 

發佈與價格

您可以從支援的國家列表中個別選擇要在哪些國家發佈,或選擇「所有」輕鬆一鍵發佈至全球。另外,您也可以選擇「發佈至所有新增地區」核取方塊,以便在我們未來推出的所有新區域中自動發佈。

應用程式分為免費或付費。請注意,強烈建議您的定價必須等於您在其它內容商店上的定價。可選擇核取方塊,讓我們協助您設定與其它平台相符的定價。如果您不希望我們代理這項工作,請取消勾選此選項。

  • FRD 授權協議 (發佈內容至 Viveport 中國)

HTC 使用名為 Beijing Fanshare Technology CO, LTD (「FRD」) 的第三方供應商,負責營運中國的 Viveport 平台。如果您選擇在中國發佈您的內容,將必須閱讀並同意FRD 授權協議

  • 預計發佈日期

選擇當您的內容通過審核之後,您希望在 Viveport 發佈的日期。我們建議從提交起算至少 10 個工作天,以考量審核時間及任何可能的技術問題。我們會盡力配合發佈日期,但不提供保證。

  • 隱私權政策與 EULA/使用條款

假如您有自己的隱私權政策,您可輸入其網址。假如您有自己的 EULA/使用條款,可貼上文字或提供指向該文件的網址,以提供完整文件。或者也可勾選對應的核取方塊,使用 Viveport 使用條款。

  • 客服聯絡

填入做為客服聯絡用的電子郵件地址。使用者在 Viveport 瀏覽您的內容時,將會看到此資訊。

 

影像與影片

  1. 精選圖像:1432×550
    • 假如您的應用程式要放到 Viveport 首頁上促銷,可使用此影像作為促銷橫幅
  2. 次要縮圖:655×369
    • 在 Viveport 首頁使用
  3. 主要縮圖:316×178
    • 在 Viveport 首頁使用。請在圖片中載明您的內容名稱。
  4. 桌面圖示:256×256
    • 在行動虛擬實境應用程式的細節中使用
  5. 細節影像:1366×768
    • 提供至少四張,最多八張
    • 此為螢幕擷取畫面,以呈現應用程式的畫面
    • 這些影像會顯示在應用程式清單中
  6. 建議的錄影設定:MP4/H.264,30fps,2mbps (最大位元率 6Mbps),1280 x 720 解析度
  7. 請在 apk 中加入 xxxhdpi 啟動器圖示 (192×192 畫素)。

 

APK 與版本資訊

以往您需要將 APK 檔案上傳至開發者主控台。您可在成功上傳建置版本後輸入版本資訊,應用程式發佈至 Viveport 時,該資訊將顯示在應用程式的細節頁面上。若要壓縮 APK,最好使用 7-zip 程式並採用 64 位元格式。

請務必在 APK的清單中加入版本代碼和套件名稱,並且在 APK中加入 xxxhdpi 啟動器圖示 (192×192 畫素)。
在您上傳APK到Viveport 開發者主控台後,請協助確認我們從您的內容資訊
清單檔中所擷取出來的數值是否正確。

提交

在上述的索引標籤中填入資訊之後,您可以繼續正式提交您的內容供 Viveport 審查,並最終發佈公開客戶版本,或者先透過測試版本選項,自行測試您的標題。

  • 建立測試版本

測試版測試功能可讓您在公開發行前,測試您的內容。您可以檢查建置效能、媒體資料的品質等。請參閱詳細說明:Viveport 測試版測試指南.

請注意,測試版僅適用於在開發者主控台中被指定為測試版測試者的使用者。因此,Viveport 內容營運團隊將無法存取此組建,且在您建立正式版本之前無法測試您的組建。

  • 建立產品發佈

當您準備好將您的內容發佈給消費者時,請按一下「建立產品發佈」。在您提交產品發佈之後,Viveport 團隊將開始審查您的應用程式或遊戲,協助您完成發佈程序。提交後,仍可對提交進行變更,例如重新提交內容或編輯產品詳細資訊,方式是按一下專案右上角的「編輯」按鈕。請注意,當您的內容已準備發佈,您將無法撤回您的提交。在此情況下,您將不會看到「編輯」按鈕。如果您需要任何協助,請聯絡我們。請務必注意,任何更新都必須儲存並重新提交以進行審核。如果有任何問題需要解決,或內容已準備發佈,Viveport 團隊都會通知您。

  • 提交更新

您可以進入任何已發佈內容並按一下「編輯」按鈕開始提交更新。成功提交正式版本後,會看到內容清單中出現內容名稱相同的新的一列,但處於「審核中」狀態。換句話說,您會找到兩個版本的內容。一個是已發佈版本,另一個是您剛才提交的更新版本。

 

Viveport SDK (選用)

Viveport 是協助連結內容開發者與消費者的平台。因此,我們致力於開發平台功能,幫助您的內容獲得成功。
>> Viveport SDK 指南
>> 下載 SDK

  • 統計與成就

統計資料與成就 API 能為體驗的使用者輕鬆提供持續與浮動的成就並追蹤統計資料。
>> 檢視統計文件

  • 排行榜

排行榜允取使用者在遊戲中比較分數,為玩家提供動機以持續遊玩並進步。
>> 檢視排行榜文件

  • 應用程式內購買

您可以利用應用程式內購買,透過付費內容或訂閱來獲利。
>> 檢視應用程式內購買文件

 

測試使用者 (測試版)

發佈測試版後,您可以邀請使用者透過 Viveport 軟體測試組建。您也可以在此管理測試者名單。請參閱此處的詳細說明:Viveport 測試測試指南

請注意:測試版測試目前不支援測試使用者測試統計和成就、排行榜以及應用程式內購買。

 

內容促銷

促銷有助於提高知名度並增加內容的受眾。您可以使用促銷工具輕鬆設定和管理內容折扣。促銷可以套用至 Viveport 上的已發佈一次性購買內容,免費、僅限 Arcade 或僅限訂閱內容除外。

請注意,建議您讓定價與其他內容商店的促銷定價一致。

Viveport 上有兩種促銷類型。

  1. 官方 Viveport 促銷
    • 此類促銷 (例如夏季促銷、萬聖節、黑色星期五) 由 Viveport 行銷團隊舉辦。Viveport 工作人員將直接與您聯繫,以便參與活動。
  2. 開發者建立的折扣促銷
    • 按一下「新增折扣」按鈕,選擇時段 (當地時間) 和要提供給使用者的折扣百分比以建立限時優惠。
    • 成功建立折扣促銷後,會看到底部列出促銷。此外,您可以編輯/刪除或檢查您的方案在各國的不同價格。

促銷設定的限制:

    • 折扣促銷的長度最短為一 (1) 天,最長為 14 天。
    • 如果調高內容的價格,則調高後的兩 (2) 週內無法建立折扣促銷。
    • 每個內容的折扣促銷結束日期與另一次折扣促銷的開始日期之間必須至少間隔四 (4) 週。
    • 排定折扣促銷後,無法變更發佈地區或價格。

 

取款

為了能夠收到款項,請依照下列指示進行,以收取您的內容在 Viveport 上所產生的收益。

 

收益報表

針對多數的提交,收益的標準分配比例為 70/30,Viveport 收取內容內容銷售價格的 30%。請參閱 VIVEPORT 平台合約以獲得更多詳細資訊。Viveport 開發者主控台將提供收益報表 (「我的內容」>「銷售報表索引標籤」),顯示您內容每日及每月所產生的銷售額。請注意,Viveport 的 30% 收益比例已從報表的銷售數字中扣除。

我們亦提供其它參與計劃,有不同的收益分配比例模型供您選擇。

  1. Arcade 計劃
  2. 訂閱計劃
  3. 虛擬實境廣告服務計劃

 

設定取款方式

若要設定取款方式,請在開發者主控台中進入設定 > 取款方式 > 新增或編輯。

您必須循序填寫取款方式所有的必要資訊,這些資訊將經過驗證,您方可開始取款。以下是您需要注意的狀況:

  • 在首次付款給您之前,我們會先驗證您輸入的銀行資訊。這是一次性的程序,約需 5 至 14 個工作天。如果您變更您的銀行資訊,則必須再次驗證。
  • 如果您在中國發佈您的內容,中國收入的部分將由第三方供應商 Beijing Fanshare Technology CO, LTD. 處理。因此,您必須在「發佈與價格」索引標籤 (開發者主控台 > 我的內容 > 管理 > 您的內容) 中選取「FRD 授權協議」核取方塊。
  • 依據預設,當您在全球或中國的銷售額 (分開計算) 達到 250 美元時,Viveport 將自動處理支付作業流程。您可在付款方式設定中,隨時變更自動支付的閥值金額。最低的支付金額為 100 美元。
  • 如果自動支付程序設定於每個月 5 日之後,您將會收到自動支付觸發日期之前一個月至月底的所有未支付收入。您可預期在下一個月收到款項。例如,如果您的自動支付於 3 月 10 日觸發,您將在 4 月收到 2 月底之前累積的所有收益。
  • 我們將用電匯方式以下列五種貨幣支付款項:美元 (USD)、歐元 (EUR)、日圓 (JPY)、人民幣 (CNY) 與新台幣 (TWD)。我們正努力擴大支援的貨幣選項。但由於匯率的波動,最後的取款金額不一定與銷售報表中的金額完全相同。

 

內容準則

本節將概要說明我們所需要的內容類型。為了增加應用程式的娛樂性,本公司儘量不對提交的內容加入過多限制,但我們仍不接受某些類型的內容。如果您的應用程式經發現違反任何下列準則,將無法在 Viveport 上發佈。

 

嚴禁之內容

  • 不得出現成人級內容,包括涉及性的兒童不宜或情色內容、裸露
  • 不得出現侵害他人著作權的內容
  • 不得出現純廣告性質的內容
  • 不得出現過度充斥暴力的內容
  • 不得出現騷擾、威脅或霸凌他人之內容
  • 不得出現帶有仇視言論的內容
  • 不得出現欺騙使用者的內容
  • 不得出現洩漏使用者私人資訊的內容
  • 不得出現涉及違法活動的內容
  • 不得出現違反發佈國家/地區當地法律和法規的內容
  • 不得出現會促進賭博的內容,包括但不限於線上賭場、運動下注和彩票,或提供現金作為獎勵的技能競賽
  • 不得出現內含病毒、惡意軟體、蠕蟲、特洛伊木馬程式或任何其它會造成使用者系統漏洞之項目的內容
  • 不得出現會在未獲允許情況下修改使用者系統的內容
  • 不得出現會干擾使用者系統中其它應用程式的內容
  • 內容不得將使用者導引至其它的市集或商店。
  • 不得更改平台功能,例如快速功能表等系統層級按鈕的行為

 

舒適性需求

  • 您的應用程式應採取下列作法以避免造成暈眩:
    • 以一致的方式追蹤頭部運動
    • 立體且清楚地呈現視覺畫面
    • 依照使用者的輸入顯示與動作一致的視覺畫面
    • 避免過多的向後或側向移動
    • 避免搖晃畫面和意外的加速或減速,Vive/OpenVR 內容建議至少維持在 90FPS,行動虛擬實際建議至少維持在 60FPS
    • 避免丟失畫格
    • 避免比例不一
    • 避免突然改變亮度
    • 在使用者表示已準備就緒後才開始

 

官方版中國內容準則

互联网文化管理暂行规定

網際網路文化管理暫行規定

第十六条 互联网文化单位不得提供载有以下内容的文化产品:

(一)反对宪法确定的基本原则的;

(二)危害国家统一、主权和领土完整的;

(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;

(五)宣扬邪教、迷信的;

(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

(七)宣扬淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的;

(八)侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;

(九)危害社会公德或者民族优秀文化传统的;

(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其它内容的。

 

第 16 條 網際網路文化單位不得提供含有下列內容的文化產品:

1.      觸犯憲法的基本原則;

2.      危害國家統一、主權和領土完整;

3.      洩漏國家機密、危害國家安全或損害國家榮譽和利益;

4.      煽動民族仇恨、民族歧視、破壞民族團結,或侵害民族風俗、習慣;

5.      宣揚邪教、迷信;

6. 散佈謠言、擾亂社會秩序、破壞社會穩定;

7.      宣揚淫穢、賭博、暴力或教唆犯罪;

8.      侮辱或誹謗他人,侵害他人合法權益;

9.      危害社會公德或者民族優秀文化傳統;或

10.    法律、行政法規和國家禁止的其它內容。

 

第十八条 互联网文化单位应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责互联网文化产品内容和活动的自查与管理,保障互联网文化产品内容和活动的合法性。

 

第 18 條 網際網路文化單位應當建立自審制度,定義專門部門,分配專業人員負責網際網路文化產品內容和活動的自查與管理,保障網際網路文化產品內容和活動的合法性。

 

 

 

网络游戏管理暂行办法

網路遊戲管理暫行辦法

第九条 网络游戏不得含有以下内容:

(一)违反宪法确定的基本原则的;

(二)危害国家统一、主权和领土完整的;

(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;

(五)宣扬邪教、迷信的;

(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

(七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;

(八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;

(九)违背社会公德的;

(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其它内容的。

第 9 條 網際網路遊戲不得含有以下內容:

1.      違反憲法訂定的基本原則;

2.      危害國家統一、主權和領土完整;

3.      洩漏國家機密、危害國家安全或損害國家榮譽和利益;

4.      煽動民族仇恨、種族歧視、破壞民族團結,或侵害少數民族風俗、習慣;

5.      宣揚邪教、迷信;

6.      散佈謠言、擾亂社會秩序、破壞社會穩定;

7.      宣揚淫穢、色情、賭博、暴力,或者教唆犯罪;

8.      侮辱、誹謗他人,侵害他人合法權益;

9.      違背社會道德;和

10.    法律、行政法規和國家規定禁止的其它內容。

第十五条 网络游戏运营企业应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责网络游戏内容和经营行为的自查与管理,保障网络游戏内容和经营行为的合法性。

 

第 15 條 網路遊戲業者應當建立自審制度,定義專門部門,分配專業人員負責網路遊戲內容和經營行為的自查與管理,保障網路遊戲內容和經營行為的合法性。

 

第三十条 网络游戏经营单位有下列情形之一的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款;情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》;构成犯罪的,依法追究刑事责任:(一)提供含有本办法第九条禁止内容的网络游戏产品和服务的; 第 30 條 網路遊戲經營業者如有下列任何情形,由縣級以上文化行政部門或文化市場綜合執法機構責令其改正,沒收所有違法所得,並處人民幣 10,000 元以上 30,000 元以下的罰款;情節嚴重者,由上述部門責令停業整頓或吊銷其《網路文化經營許可證》;經營業者如構成犯罪者,依法追究其刑事責任:
1.提供含有本辦法第 9 條禁止內容的網路遊戲產品和服務者;

 

內容分級

請依照下表回報您應用程式的年齡分級:

分級 內容
所有人 內容適合所有年齡層。可能包含少許卡通、虛構或輕度暴力內容,和/或偶有程度輕微的不雅用語。
10+ 內容適合 10 歲以上的使用者。可能包含較多卡通、虛構或輕度暴力內容、程度輕微的不雅用語,和/或含有少量的性暗示題材。
13+ 內容適合 13 歲以上的使用者。可能包含暴力內容、性暗示主題、低俗幽默、少量的血腥畫面、模擬賭博、偶有粗俗不雅的用語和/或恐怖情節。
17+ 內容適合 17 歲以上的使用者。可能包含重度暴力、血腥畫面、色情內容和/或粗俗不雅的用語。

 

ESRB、PEGI 轉換表:

Vive/OpenVR 分級 ESRB PEGI
所有人 E 3+
10+ E10+
13+ T 12+
17+ 成人 16+

 

Vive/OpenVR 應用程式最低硬體需求

您的應用程式應以在下列最低系統需求下運作為目標:

  • 顯示卡 NVIDIA GTX 970/AMD R9 290 以上規格
  • CPU Intel i5-4590、AMD FX 8350 以上規格
  • 4GB+ DDR4-2133 RAM
  • 1 個相容的 HDMI 1.4 或 DisplayPort 1.2 視訊輸出
  • USB 連接埠 1 個 USB 2.0 連接埠
  • 作業系統 Windows 7 SP1 或更新版本

如果您的應用程式需要比上述建議最低系統需求更高的效能,請在應用程式說明及硬體需求中詳細載明。

 

Cardboard 的行動虛擬實境應用程式需求

  • 您的行動虛擬實境應用程式必須能直接啟動進入虛擬實境模式
  • 應用程式的 xml 必須包含“com.google.intent.category.CARDBOARD”
    • 範例:
    1. <intent-filter>…<category android:name=”com.google.intent.category.CARDBOARD” />…</intent-filter>

 

實用建議

  • 請在提交內容中附上內容的指南或教學步驟,讓我們的內容審查團隊能夠輕鬆瀏覽您的內容並加快審查流程。請聯絡我們,我們會盡快回覆。
  • 如果您的 Vive/OpenVR 內容需要比上述建議最低系統需求更高的個人電腦效能,請在內容說明及硬體需求中詳細載明,以免其系統無法以最佳效率執行您應用程式的使用者意外下載應用程式。