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Viveport 列表

内容 URL

您的内容发布后,https://www.viveport.com/apps/ 结尾将是您的应用程序 ID

例如,如果您的应用程序 ID 是:4f5f140a-0928-4fcb-8023-93dc212eac17

那么您的 URL 将是:https://www.viveport.com/apps/4f5f140a-0928-4fcb-8023-93dc212eac17

应用程序标题和说明,以及其它必填字段

请为您的内容输入本地化的标题和说明。推出之初,Viveport 中仅显示英语、法语、德语、日语、俄语、简体中文和繁体中文;您输入的其他语言会在我们未来启用该语言显示时显示出来。

兼容头戴式设备

在以下头戴式设备中,选择您的内容支持的任一兼容头戴式设备。

  1. VIVE
  2. VIVE Pro
  3. Oculus Rift

媒体类型、类别

从下列两个选项中为您的内容选择媒体类型:

  1. 应用程序
  2. 游戏

当您选择了媒体类型,您将从以下选项中选择最多五种类别(每种媒体类型将会有不同的类别):

视频 竞速 动作
房地产 冒险 角色扮演
艺术设计 健康塑身 科幻
商业 恐怖 射击
休闲 社交 音乐
运动 记录片 故事
策略 教育 模拟
生产力 旅游 密室逃脱

数字版权管理(DRM)

  1. Viveport SDK DRM

如果您已将 Viveport SDK DRM 集成到内容中,请选中该复选框。 请参考以下文档再次检查。
>>Viveport SDK DRM

完成 DRM SDK 的步骤如下:

    • 调用上层 API – Api.Init() 设置 SDK 资料库和客户端运行系统。
    • 使用 API GetLicense() 获取由 Viveport 颁发的用户内容许可,以验证当前用户是否有权启动内容。输入以下参数。
      1. Viveport ID
      2. Viveport 密钥
      3. LicenseChecker (注:需要实现 LicenseChecker 的子类来确定用户许可验证成功或失败的情况下应如何操作。)
    • 调用上层 API – Api.Shutdown() 在 Viveport SDK 使用结束后分解资料库运行系统。
  1. 基于 Wrapper 的 DRM

选中此复选框可为内容应用基于 Wrapper 的 DRM。如果您未将 Viveport SDK DRM 或其它 DRM 解决方案集成到内容中,则建议使用此选项。(*如果您的内容是通过 .Net framework 实现的,请使用 Viveport SDK DRM 代替。)