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用法範例

確保您擁有自 VIVEPORT 開發者主控台 取得的 VIVEPORT ID 和 VIVEPORT 密鑰。

確保您擁有 Photon 密鑰。請參閱 Photon 密鑰

  1. 使用 Viveport.Api.Init 來初始化頂級 API。對於 Unity 開發者,通常調用 Monobehavior Start()
  2. 如果您使用的是數位版權管理 (DRM) API,請調用 Viveport.Api.Getlicense 以驗證是否允許目前的終端使用者帳戶啟用內容。
  3. 檢查與  VIVEPORT 的連線,並調用 Viveport.Token.IsReady() 來初始化 Session Token API。
  4. 調用 Viveport.Token.GetSessionToken 以取得 session token。此 token 經由 callback 訊息取得。
  5. 在您的程式碼中使用此 token。確保您的程式碼使用了 CustomAuthenticationType.Viveport ,並確保將 AuthParameter 設定為 "userToken" 作為 VIVEPORT token。有關詳細資訊,請參閱 Photon 網站上的 Photon VIVEPORT Authentication
  6. 不再需要時,請調用 Viveport.Api.Shutdown 以釋放 VIVEPORT SDK 資源。在 Unity 中,通常是在 MonoBehavior OnDestroy() 中或在 Application.Quit() 之前。