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用法範例

以下範例重點介紹了開發人員如何在內容中使用 VIVEPORT Session Token API。

在嘗試執行任何 API 函數之前,請確認您的內容具有 VIVEPORT ID 和金鑰。

  1. 使用 Viveport.Api.Init 調用頂級 API 以初始化 VIVEPORT SDK。對於 Unity 開發人員,通常調用 Monobehavior Start()
  2. 調用 Token.IsReady() 以初始化 Session Token API。
  3. 調用 GetSessionToken() 以取得 Session token。此 token 透過 callback 訊息傳遞。
  4. 使用 token 進行身份驗證,例如 Photon VIVEPORT 整合
  5. 不再需要時,請調用 Viveport.Api.Shutdown 以釋放 VIVEPORT SDK 資源。在 Unity 中,通常是在 MonoBehavior OnDestroy() 中或在 Application.Quit() 之前。

重要: 您將需要第三方伺服器身份認證的憑證和配置,例如在多人遊戲或網路使用自己的伺服器。有關詳細資訊,請參閱 第三方伺服器身份驗證