Please Select Your Location

Thailand
Australia
Österreich
België
Canada
Canada - Français
中国
Česká republika
Denmark
Deutschland
France
HongKong
Iceland
India
Ireland
Italia
日本
Korea
Latvija
Lietuva
Lëtzebuerg
Malaysia
Malta
Mexico
Nederland
New Zealand
Norge
Polska
Portugal
Russia
Saudi Arabia
Singapore
Southeast Asia
España
Suisse
Suomi
Sverige
台灣
Ukraine
United Kingdom
United States
Việt Nam
المملكة العربية السعودية (Arabic)

用法範例

以下範例重點介紹了開發人員如何在內容中使用 VIVEPORT 深層連結 API。

在嘗試執行任何 API 函數之前,請確認您的內容具有 VIVEPORT ID 和金鑰。

  1. 使用 Viveport.Api.Init 調用頂級 API 以初始化 VIVEPORT SDK。對於 Unity 開發人員,通常調用 Monobehavior Start()
  2. 如果您使用的是 DRM API,請調用 Viveport.Api.Getlicense 以驗證是否允許目前的使用者帳戶啟動內容。
  3. 調用 Viveport.Deeplink.IsReady() 以初始化深層連結 API。
  4. 請執行下列任一操作:
    • 使用內容的 VIVEPORT ID 調用 Viveport.Deeplink.GoToApp 以直接啟動您的內容。
    • 透過調用 Viveport.Deeplink.GoToStore 前往您內容的 VIVEPORT 頁面。
    • 透過調用不含 viveportId Viveport.Deeplink.GoToStore 前往 VIVEPORT 商店主頁。
    • 使用 Viveport.Deeplink.GoToApp 建立條件連結。
    • 內容執行時,可以調用 Viveport.Deeplink.GetLaunchData 以取得用於在內容之間切換的啟用數據。
  5. 不再需要時,請調用 Viveport.Api.Shutdown 以釋放 VIVEPORT SDK 資源。在 Unity 中,通常是在 MonoBehavior OnDestroy() 中或在 Application.Quit() 之前。