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加入互動式音訊

要為互動加入音訊,請使用 VIVE Object Props 中的音訊欄位直接加入音訊。其他元件及音訊來源將在執行階段時自動加入。如果要調整 VIVE Object Props 的音訊設定,您可以加入音訊來源元件,VIVE Object Props 將繼承該元件的設定。

如果要加入其他效果,您可以從 VIVEPORT Audio Clip Provider 加入。關於更多 VIVEPORT Audio Clip Providers 的資訊,請參見下文。


關於 VIVEPORT Audio Clip Provider

VIVEPORT Scene SDK 附帶  Audio Clip Provider 這一特殊資源。Audio Clip Provider 可讓您為觸發音效的每個實例加入自然變化,例如:您可能想為拋出的物件加上速度效果。

您可以透過 VIVEPORT Scene SDK 加入新的 Audio Clip Provider,包括:

  • Velocity - 根據使用者指定的速度範圍 (例如:較低的速度觸發較早的音效元素),按順序觸發從元素 0 到您指定的最大值的音效。
  • Looping array - 觸發從元素 0 到您指定的最大值的音效,然後返回元素 0。這對於環境音效和重複音效非常有用,例如:當使用者與其互動時,機器會不斷發出嗡嗡聲。
  • Weighted random - 隨機觸發音效,並可選擇對喜好的音效進行加權。
  • Single - 播放單個音效片段。