Please Select Your Location

Thailand
Australia
Österreich
België
Canada
Canada - Français
中国
Česká republika
Denmark
Deutschland
France
HongKong
Iceland
India
Ireland
Italia
日本
Korea
Latvija
Lietuva
Lëtzebuerg
Malaysia
Malta
Mexico
Nederland
New Zealand
Norge
Polska
Portugal
Russia
Saudi Arabia
Singapore
Southeast Asia
España
Suisse
Suomi
Sverige
台灣
Ukraine
United Kingdom
United States
Việt Nam
المملكة العربية السعودية (Arabic)

使用 Unity Main Thread Dispatcher 脚本

VIVEPORT SDK API 使用回调函数返回其执行结果。各种回调函数会从主线程以外的线程调用,但 Unity 要求的是来自主线程的函数调用或操作(例如 UI 操作)。

要解决此问题,请在 VR 内容中使用 Unity Main Thread Dispatcher 脚本,将回调函数指派到主线程。具体操作如下:

  1. 在场景中创建一个空的 GameObject,并将其命名为 MainThreadDispatcher
  2. 您可以在 VIVEPORT SDK 的 Assets/Viveport/Scripts/ 中找到脚本 MainThreadDispatcher.cs 。将此脚本附加到您创建的 GameObject。
  3. 在脚本的开头添加以下内容:
    using Viveport
  1. 使用以下约定从主线程执行操作:
    MainThreadDispatcher.Instance().Enqueue(YourAction)