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用法示例

以下示例重点介绍了开发者如何在内容中使用 VIVEPORT 深层链接 API。

在尝试实现任何 API 函数之前,请确保您的内容具有 VIVEPORT ID 和密钥。

  1. 使用 Viveport.Api.Init 调用最高级别的 API 以初始化 VIVEPORT SDK。对于 Unity 开发者,通常调用 Monobehavior Start()
  2. 如果您使用的是 DRM API,请调用 Viveport.Api.Getlicense 以验证是否允许当前的最终用户账户启动内容。
  3. 调用 Viveport.Deeplink.IsReady() 以初始化深层链接 API。
  4. 请执行下列任一操作:
    • 使用内容的 VIVEPORT ID 调用 Viveport.Deeplink.GoToApp 以直接启动内容。
    • 通过调用 Viveport.Deeplink.GoToStore 前往 VIVEPORT 页面以获取内容。
    • 通过调用不含 viveportId Viveport.Deeplink.GoToStore 前往 VIVEPORT 商店主页。
    • 使用 Viveport.Deeplink.GoToApp 创建条件链接。
    • 内容运行时,可以调用 Viveport.Deeplink.GetLaunchData 以获取用于在内容之间切换的启动数据。
  5. 不再需要时,请调用 Viveport.Api.Shutdown 以释放 VIVEPORT SDK 资源。在 Unity 中,通常是在 MonoBehavior OnDestroy() 中或在 Application.Quit() 之前。