바이너리 빌드
파일 이름에서 피할 문자:
Zip 파일
앱 바이너리와 앱 지원 파일을 직접 압축합니다. 다시 말해서, zip 파일의 압축을 풀면 앱 바이너리 및 관련 지원 파일을 얻을 수 있도록 압축해야 하고, 파일들이 디렉터리에 들어 있도록 하면 안 됩니다. 아래 메모를 참고하십시오.
- 모든 파일 이름은 영문자여야 합니다.
- zip 파일을 만들 때 Windows/macOS 내장 압축 프로그램을 사용하지 말고 7-zip 프로그램 및 64비트 형식을 사용하십시오. 또한, 당사 서비스는 다른 압축 형식과 호환되지 않으므로 반드시 zip 형식을 사용하십시오.
버전 번호
콘솔에 업로드 중인 빌드의 버전 번호를 입력하십시오. 다음 번 업데이트의 경우, 버전 번호는 더 높아야 하고, 동일한 소수점 자리수를 유지하십시오. 아래 예제를 참고하세요.
Windows의 매니페스트 바이너리 경로
드롭다운 상자에서 타이틀의 주 실행 파일을 선택합니다. 앱에 데이터 폴더와 엔진 폴더가 있는 경우 메인 바이너리는 Appname\Binaries\Win64에 넣어야 합니다. 여기서 “Appname”은 타이틀 이름으로 대체됩니다.
마지막으로, 경로의 총 문자 수는 슬래시를 포함하여 180자를 초과하면 안 됩니다. 경로가 180자를 초과할 경우, 그 미만이 되도록 디렉토리와 파일 이름을 조정하십시오.
새로운 기능
이 제출 또는 업데이트의 릴리스 노트를 작성하십시오. 릴리스 노트는 Viveport에서 타이틀의 상세 정보 페이지에 표시됩니다.