用法範例
以下範例重點介紹了開發人員如何在內容中使用 VIVEPORT Session Token API。
在嘗試執行任何 API 函數之前,請確認您的內容具有 VIVEPORT ID 和金鑰。
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使用
Viveport.Api.Init
調用頂級 API 以初始化 VIVEPORT SDK。對於 Unity 開發人員,通常調用 MonobehaviorStart()
。 -
調用
Token.IsReady()
以初始化 Session Token API。 -
調用
GetSessionToken()
以取得 Session token。此 token 透過callback
訊息傳遞。 - 使用 token 進行身份驗證,例如 Photon VIVEPORT 整合 。
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不再需要時,請調用
Viveport.Api.Shutdown
以釋放 VIVEPORT SDK 資源。在 Unity 中,通常是在 MonoBehaviorOnDestroy()
中或在Application.Quit()
之前。
重要:
您將需要第三方伺服器身份認證的憑證和配置,例如在多人遊戲或網路使用自己的伺服器。有關詳細資訊,請參閱
第三方伺服器身份驗證
。