用法範例
以下範例重點介紹了開發人員如何在內容中使用 VIVEPORT 數位版權管理 (DRM) API。
在執行任何 API 函數之前,請確認您的內容擁有 VIVEPORT ID 和金鑰。
重要:
VIVE WAVE 開發人員需要修改
AndroidManifest.xml
以包含
com.viveport.CHECK_LICENSE
權限。有關詳細資訊,請參閱
VIVE WAVE 權限
。
-
使用
Viveport.Api.Init
調用頂級 API 以初始化 VIVEPORT SDK。對於 Unity 開發人員,通常調用 MonobehaviorStart()
。 -
調用
Viveport.Api.Getlicense
以驗證是否允許目前的使用者帳戶啟動內容。如果錯誤發生,將回傳錯誤代碼。 -
不再需要時,請調用
Viveport.Api.Shutdown
以釋放 VIVEPORT SDK 資源。在 Unity 中,通常是在 MonoBehaviorOnDestroy()
中或在Application.Quit()
之前。