設定 VR 預覽及天空盒
VIVEPORT Scene SDK 包含一個名為 [Viveport Scene SDK] 的遊戲物件。該平台將成為預覽畫面的重生點。 [Viveport Scene SDK] 的子物件 「VR Skybox Render Pos」 將決定天空盒的制高點位置。此遊戲物件以平台的形式出現,對使用者而言為不可見,除非您另有設定。
- 在專案的搜尋列中搜尋 VIVEPORT Scene SDK。
- 點選並將 [Viveport Scene SDK] 拖入 Hierarchy 視窗。
- 將 [Viveport Scene SDK] 物件定位為期望使用者載入預覽時出現的位置,以及您天空盒預設的制高點位置。
- 要調整天空盒的位置,請到 Hierarchy 下的 [Viveport Scene SDK] ,點選 VR Skybox Render Pos ,然後調整物件位置以改變制高點位置。
重要 :請不要旋轉物件的 X 或 Z 軸,或將平台傾斜。此物件僅能旋轉 Y 軸以選擇正確的制高方向。
如果沒有看到 [VIVEPORT Scene SDK] 物件,請先確保您已匯入 VIVEPORT Scene SDK 外掛到您的專案中。