Please Select Your Location
Australia
Österreich
België
Canada
Canada - Français
中国
Česká republika
Denmark
Deutschland
France
HongKong
Iceland
Ireland
Italia
日本
Korea
Latvija
Lietuva
Lëtzebuerg
Malta
المملكة العربية السعودية (Arabic)
Nederland
New Zealand
Norge
Polska
Portugal
Russia
Saudi Arabia
Southeast Asia
España
Suisse
Suomi
Sverige
台灣
Ukraine
United Kingdom
United States
Please Select Your Location
België
Česká republika
Denmark
Iceland
Ireland
Italia
Latvija
Lietuva
Lëtzebuerg
Malta
Nederland
Norge
Polska
Portugal
España
Suisse
Suomi
Sverige

在提交前測試 VR 預覽

測試是任何開發過程中必不可少的步驟。即使您已經在 Unity 中進行測試,也需要測試預覽是否能正常運作。

輸出 VR 預覽後,您應依照以下步驟測試。

注意: 您需要將 ViveSceneSDK 解壓縮到你選擇的位置,請記下此位置。

  1. 在檔案瀏覽器中,瀏覽至預覽輸出的位置,然後複製 VR 預覽的壓縮檔。
  2. 瀏覽至 ViveSceneSDK 資料夾,然後到 ViveSceneSDKTestbed > ViveportVRDLC
  3. 將 ZIP 檔貼到 ViveportVRDLC 資料夾中。
  4. 回到上一層至 ViveSceneSDKTestbed 資料夾,啟動 ViveSceneSDKTestbed.exe 。SteamVR 應與測試軟體一起啟動。
  5. 在測試軟體視窗中,找到您的 ZIP檔。若從未開啟該檔案,請點選 Unpack
  6. 請執行以下任一操作:
    • 點選 Load Skybox 以載入您的天空盒。
    • 點選 Load Scene 以載入您的 VR 預覽。
      您需要戴上 VR 頭戴式裝置才能檢視預覽。
  7. 完成後,點選 Cleanup 以清除預覽的解壓縮檔案來節省空間。原始的 ZIP 檔案將被保留,供您日後再次預覽。

此指南假定您使用同一台電腦進行開發和測試。如果不是,您需要將壓縮好的 ZIP 檔和 ViveSceneSDK 檔案一起移動到用來測試的電腦上。測試的電腦不需要安裝 Unity。