輸出 VR 預覽
當您佈置好場景且放置好所有內容後,就可以將其輸出以進行測試或提交。
- 在螢幕最上方的 Unity 編輯器選單中,點選 Vive > Export Editor 。您將看到包含一系列步驟的選單。
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在此輸入您的 App ID,您可以選擇使用測試名稱,或者選擇使用內容的 VIVEPORT ID。
注意 :最終提交的作品必須使用內容的 VIVEPORT ID 做為 App ID,在本機測試中則不需要此 ID。
- 如果您加入了瀏覽網格資訊或傳送功能,請在 Navigation Mesh 下點選 Update ViveNavMesh Data 。
- 在 VR Preview Scene 下,點選 Bundle Scene ,將綑綁所有要打包的物件以及預先設定好的互動腳本。
- 在 VR Skybox > Render From Position 下,選擇 VR Skybox Render pos (Transform) 。
- 在 Scene 視窗中,調整 VR Skybox Render pos 的位置。這是拍攝天空盒的制高點位置 (使用者會在這個位置觀賞您的場景)。
- 設定好 Skybox Render pos 後,請點選 Bundle Skybox 。
- 點選 Export All Contents 以輸出 VR 預覽。完成後,您會看到彈出視窗,提供您 VR 預覽壓縮檔的路徑。