用法示例
以下示例重点介绍了开发者如何在内容中使用 VIVEPORT 用户配置文件 API。
在尝试实现任何 API 函数之前,请确保您的内容具有 VIVEPORT ID 和密钥。
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  使用
  Viveport.Api.Init调用最高级别的 API 以初始化 VIVEPORT SDK。对于 Unity 开发者,通常调用 MonobehaviorStart()。
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  调用
  User.IsReady()以初始化用户配置文件 API。
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  调用用户配置文件 API 函数:
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    调用
    GetUserId()以获取最终用户的公共 ID。
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    调用
    GetUserName()以获取用户名。
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    调用
    GetUserAvatarURL()以获取最终用户个人资料图像。
 
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    调用
    
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  不再需要时,请调用
  Viveport.Api.Shutdown以释放 VIVEPORT SDK 资源。在 Unity 中,通常是在 MonoBehaviorOnDestroy()中或在Application.Quit()之前。
