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函数的用法

最高级别的 API 提供以下全局函数:

Init()

int Init(StatusCallback callback, string viveportId)
名称 类型 描述
callback StatusCallback
viveportId string VIVEPORT ID

返回: int 。值为 1 表示函数已完成且没有错误。

初始化 VIVEPORT SDK 并分配资源(例如内存)。在调用 VIVEPORT SDK 中的任何其他 API 之前,此函数必须成功返回。

Shutdown()

int Shutdown(StatusCallback callback);
名称 类型 描述
callback StatusCallback

返回: int 。值为 1 表示函数已完成且没有错误。

关闭 SDK,并且在不再需要时释放资源 。

Version()

string Version();

返回: string 。返回客户端 SDK 的当前版本。

QueryRuntimeMode()

void QueryRuntimeMode(QueryRunTimeHandler);

QueryRuntimeHandler() 回调函数中获取运行时信息,以确定正在使用哪个 VIVEPORT 平台。

QueryRunTimeHandler()

delegate void QueryRunTimeHandler(int nResult, int nMode);

通过此回调函数,确定 VR 内容适用于哪个 VIVEPORT 平台。

初始化成功时,此回调函数的 nResult 将返回 0 ;初始化失败时将返回 1 。当目标平台是 VIVEPORT Desktop 时, nMode 将返回 1 ;目标平台是 VIVEPORT Arcade 时, nMode 将返回 2

注意: 切换到 VIVEPORT Arcade 模式后,即可使用 VIVEPORT Arcade API。更多详细信息,请参阅 VIVEPORT Arcade SDK 开发者指南