用法示例
以下示例重点介绍了开发者如何在内容中使用 VIVEPORT 订阅 API。
在尝试实现任何 API 函数之前,请确保您的内容具有 VIVEPORT ID 和密钥。
-
使用
Viveport.Api.Init
调用最高级别的 API 以初始化 VIVEPORT SDK。对于 Unity 开发者,通常调用 MonobehaviorStart()
。 -
调用
Viveport.Subscription.IsReady
以初始化订阅 API,并确保与 VIVEPORT 平台间的有效连接。 -
请执行下列任一操作:
-
调用
Viveport.Subscription.IsWindowsSubscriber
以确定最终用户是否为 Windows 用户。 -
调用
Viveport.Subscription.IsAndroidSubscriber
以确定最终用户是否为 Android 用户。 -
调用
Viveport.Subscription.SubscriptionTransactionType
以确定最终用户的订阅类型。
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调用
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不再需要时,请调用
Viveport.Api.Shutdown
以释放 VIVEPORT SDK 资源。在 Unity 中,通常是在 MonoBehaviorOnDestroy()
中或在Application.Quit()
之前。