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用法示例

以下示例重点介绍了开发者如何在内容中使用 VIVEPORT 订阅 API。

在尝试实现任何 API 函数之前,请确保您的内容具有 VIVEPORT ID 和密钥。

  1. 使用 Viveport.Api.Init 调用最高级别的 API 以初始化 VIVEPORT SDK。对于 Unity 开发者,通常调用 Monobehavior Start()
  2. 调用 Viveport.Subscription.IsReady 以初始化订阅 API,并确保与 VIVEPORT 平台间的有效连接。
  3. 请执行下列任一操作:
    • 调用 Viveport.Subscription.IsWindowsSubscriber 以确定最终用户是否为 Windows 用户。
    • 调用 Viveport.Subscription.IsAndroidSubscriber 以确定最终用户是否为 Android 用户。
    • 调用 Viveport.Subscription.SubscriptionTransactionType 以确定最终用户的订阅类型。
  4. 不再需要时,请调用 Viveport.Api.Shutdown 以释放 VIVEPORT SDK 资源。在 Unity 中,通常是在 MonoBehavior OnDestroy() 中或在 Application.Quit() 之前。