用法示例
以下示例重点介绍了开发者如何在内容中使用 VIVEPORT 深层链接 API。
在尝试实现任何 API 函数之前,请确保您的内容具有 VIVEPORT ID 和密钥。
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使用
Viveport.Api.Init
调用最高级别的 API 以初始化 VIVEPORT SDK。对于 Unity 开发者,通常调用 MonobehaviorStart()
。 -
如果您使用的是 DRM API,请调用
Viveport.Api.Getlicense
以验证是否允许当前的最终用户账户启动内容。 -
调用
Viveport.Deeplink.IsReady()
以初始化深层链接 API。 -
请执行下列任一操作:
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使用内容的 VIVEPORT ID 调用
Viveport.Deeplink.GoToApp
以直接启动内容。 -
通过调用
Viveport.Deeplink.GoToStore
前往 VIVEPORT 页面以获取内容。 -
通过调用不含
viveportId
的Viveport.Deeplink.GoToStore
前往 VIVEPORT 商店主页。 -
使用
Viveport.Deeplink.GoToApp
创建条件链接。 -
内容运行时,可以调用
Viveport.Deeplink.GetLaunchData
以获取用于在内容之间切换的启动数据。
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使用内容的 VIVEPORT ID 调用
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不再需要时,请调用
Viveport.Api.Shutdown
以释放 VIVEPORT SDK 资源。在 Unity 中,通常是在 MonoBehaviorOnDestroy()
中或在Application.Quit()
之前。