添加音频
任何音频源都可以用来向场景中添加音效。以下是可以用来获得最佳效果的指南:
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请确保音效平衡、和谐且柔和。以下供参考:
- 标准化峰值不超过 -10 dB
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将 Audio Source 音量降低至:
- 背景音效为 0.2 - 0.4
- 中景音效为 0.6
- 交互的最大值为 0.8
- 请确保所有自定义的 Audio Source 对象都具有 Preview Audio Context 组件。这会将 Audio Source 的输出路由到 VIVEPORT 中正确的 Audio Mix Group。
- 支持 Unity Audio Reverb Zone,建议用于多数音景。
有关音效放置的示例,请查阅 VIVEPORT SDK Audio Reference Scene,其位于 Unity 项目文件夹的 Examples/Audio reference scene/Viveport SDK Audio Reference Scene.scene 中。此选项仅在导入 VIVEPORT Scene SDK 后可见。