在提交前测试 VR 预览
测试是任何开发过程中必不可少的步骤。即使您已经在 Unity 中进行测试,也需要测试预览是否能正常工作。
导出 VR 预览后,您应按照以下步骤进行测试。
注意: 您需要将 ViveSceneSDK 提取到您选择的位置,并记下此位置。
- 在文件管理器中,浏览到预览导出的位置,然后复制压缩的 VR 预览文件。
- 浏览到 ViveSceneSDK 文件夹,然后前往 ViveSceneSDKTestbed > ViveportVRDLC 。
-
将 ZIP 文件粘贴到
ViveportVRDLC
文件夹中。
- 后退一级返回到 ViveSceneSDKTestbed 文件夹,然后启动 ViveSceneSDKTestbed.exe 。SteamVR 应与测试软件一起启动。
- 在测试软件窗口中,找到您的 ZIP 文件名称,若从未打开过该文件,请单击 Unpack 。
-
请执行以下任一操作:
- 单击 Load Skybox 以加载您的天空盒。
-
单击
Load Scene
以加载您的 VR 预览。
您需要戴上 VR 头戴式设备才能查看预览。
- 完成后,单击 Cleanup 以清除预览的未打包文件来节省空间。原始的 ZIP 文件将被保留,以便您可以之后再次预览。
本指南假定您使用同一台电脑进行开发和测试。如果不是,您需要将打包的 ZIP 文件与 ViveSceneSDK 一起移动到用来测试的电脑上。测试的电脑不需要安装 Unity。