导出 VR 预览
布置好场景并放置好所有内容后,可以将其导出以进行测试或提交。
- 在屏幕顶部的 Unity 编辑器菜单中,单击 Vive > Export Editor 。您将看到包含一系列步骤的菜单。
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在此处输入您的应用程序 ID。您可以选择使用测试名称,或选择使用内容的 VIVEPORT ID。
注意: 最终提交的作品必须使用内容的 VIVEPORT ID 作为应用程序 ID,在本地测试中则不需要此 ID。
- 如果已添加了导航网格信息或已传送功能,请在 Navigation Mesh 下单击 Update ViveNavMesh Data 。
- 在 VR Preview Scene 下,单击 Bundle Scene ,将捆绑所有要打包的对象以及预配置的交互脚本。
- 在 VR Skybox > Render From Position 下,选择 VR Skybox Render pos (Transform) 。
- 在 Scene 窗口中,调整 VR Skybox Render pos 的位置。这是拍摄天空盒的制高点位置(用户会在此位置观赏您的场景)。
- 设置 Skybox Render pos 后,请单击 Bundle Skybox 。
- 单击 Export All Contents 以导出 VR 预览。完成后,您将看到包含已压缩的 VR 预览的位置的信息。