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函数的用法

IsReady()

void IsReady(SessionListener listener);

名称

类型

描述

listener

SessionListener

回调函数

初始化 Arcade 计次型(Session)API。在调用此 API 中任何其他函数或开始回合之前,请先调用此函数。初始化完成后,回调 listener.OnSuccess() 将获取 string pchAppID 形式的 app ID

如果初始化失败, listener.OnFailure() 将获取 错误代码 int nCode 和错误信息 string pchMessage

Start()

void Start(SessionListener listener)

名称

类型

描述

listener

SessionListener

回调函数

开始街机回合。回合开始后, listener.OnStartSuccess() 将获取 string pchAppID 形式的 app ID 和唯一的回合 GUID string pchGuid

如果 Start() 失败, listener.OnFailure() 将获取 错误代码 int nCode 和错误信息 string pchMessage

Stop()

void Stop(SessionListener listener)

名称

类型

描述

listener

SessionListener

回调函数

停止街机回合。回合停止后, listener.OnStopSuccess() 将获取 string pchAppID 形式的 app ID 和与 listener.OnStartSuccess() 获取的相匹配的唯一的回合 GUID string pchGuid

如果 Stop() 失败, listener.OnFailure() 将获取 错误代码 int nCode 和错误信息 string pchMessage