-
VIVE Wave
-
SDK
- VIVE Wave とは何ですか?
- Wave SDK はどこからダウンロードできますか?
- Wave デベロッパーコミュニティフォーラムにアクセスするにはどうすればいいですか?
- カスタムパッケージをインポートした後に、コンパイルエラーまたはビルドエラーを修正するにはどうすればよいですか?
- コントローラーをシーンに配置するにはどうすればよいですか?
- 同じシーンで追跡ポーズ設定が異なるヘッドを切り替えるにはどうすればよいですか?
- 同じシーンで 6DoF と 3DoF の間で切り替えるにはどうすればよいですか?
- イベントの受信やシステムオーバーレイへのクリックができないのはなぜですか?
- ランタイムにコントローラーオブジェクトを取得するにはどうすればいいですか?
- コントローラーポインターを表示または非表示にするにはどうすればよいですか?
- コントローラーモデルオブジェクトをルートからエミッターに変更するにはどうすればよいですか?
- コントローラーがイベントを送信したかどうかを確認するにはどうすればいいですか?
- 回転のみの環境でコントローラーの位置を設定するにはどうすればよいですか?
- シーンで1つのコントローラーのみを表示するにはどうすればよいですか?
- 床から頭部までの距離を知るにはどうすればいいですか?
-
-
VIVE SRWorks
-
VIVE アイ・フェイシャルトラッキング
- VIVE アイ・フェイシャルトラッキング SDK とランタイムはどこでダウンロードできますか?
- アイトラッキングを調整するにはどうすればよいですか?
- VIVE アイ・フェイシャルトラッキングにはどのドライバーが必要になりますか?
- VIVE アイ・フェイシャルトラッキングランタイムを更新するには?
- VIVE Pro Eye のファームウェアを更新するにはどうすればよいですか?
- アプリを起動した時に、Windows に変更を許可するメッセージが表示されるのはなぜですか?
- アイカメラバージョンに「N/A」と表示されます。問題ありますか?
- 他のアイトラッキング上の問題が発生した場合はどうすればいいですか?
- アイキャリブレーションの初期化と OpenCL でエラーが発生しました。どうすればいいですか?
- VIVEワイヤレスアダプターを使用している場合、アイトラッキングは動作しますか?
- 視覚障害がある場合、キャブリエーションデータはどうなりますか?
- トラッキング可能な FOV とはトラッキング精度は?
-
VIVE ハンドトラッキング
-
VIVE 3DSP Audio
-
VIVEPORT
-
VIVE Businessストリーミング
-
フェイストラッキング
-
ハンドトラッキング
-
VIVE アイ・フェイシャルトラッキング SDK とランタイムはどこでダウンロードできますか?
下記の表よりVIVE アイ・フェイシャルトラッキングランタイム(SR Runtime)のダウンロード先をご確認ください。
- VIVE のアイ・フェイストラッキングランタイム(SR Runtime)はVIVE Softwareに含まれています。最新版はVIVEサイトまたはSteamよりダウンロードしてください。
-
SDKは二つから選べます。下記をご参照ください。
SDK Description OpenXR PC VR Facial tracking(推奨) - OpenXR PC VRのプラグラグインをインストールしフェイシャルトラッキング機能を有効にしてください。
- チュートリアルはUnityまたはUnreal Engine向けの資料をご参照ください。
VIVE アイ・フェイシャルトラッキング - アイ・フェイシャルトラッキングSDK(v.1.3.6.8以上)をインストールしてください。
- VIVEアイ・フェイシャルトラッキング SDKに関する資料はこちらをご参照ください。
VIVE Focus 3をご利用の場合は、VIVE Businessストリーミングを使用します。設定方法についてはこちらをご参照ください。
参考になりましたか?
はい
いいえ
送信
ありがとうございました!フィードバックをいただければ、お役立ち情報の提供を改善してまいります。