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イベントの受信やシステムオーバーレイへのクリックができないのはなぜですか?

これは、永続的な WaveVR プレハブを使用してシーンを再読込みした場合に発生します。例えば、
DontDestroyOnLoad(transform.parent);

と WaveVR_Render またはその他の同等のコードに書き込んだ場合です。

次のように書くことを推奨します

DontDestroyOnLoad(transform.parent); DontDestroyOnLoad(WaveVR_Init.Instance.gameObject);
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