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コントローラーモデルオブジェクトをルートからエミッターに変更するにはどうすればよいですか?

コントローラーモデルのエミッターのデフォルトは、原点ポインターに設定されています。しかしながら、エミッターの位置と回転はデバイスサービスで変更できます。

コントローラーローダーを使用する場合、コントローラーモデルをカスタマイズする必要はありません。しかしながら、カスタムコントローラーモデルを使用する場合は、ビームとコントローラーポインターをルートからエミッタに移動させることを推奨します。こうすることで、イベントシステムと視覚化を確実に統一できます。オブジェクトをルートからエミッターに変更する方法については、資産 > WaveVR > リソースにある AdaptiveController を参照してください。

以下の手順に従って、ビームとコントローラーポインターをエミッターに移動させます。

  1. WaveVR_ControllerRootToEnitter.cs をカスタマイズしたコントローラーモードのルートにアタッチします。
    注意: WaveVR_ControllerRootToEnitter.cs資産 > WaveVR > スクリプト > ControllerModel にあります
  2. デバイスの種類を選択します。
  3. ビームポインターおよび関連オブジェクトをエミッターに移動に追加します。
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