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VIVE Wave
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SDK
- VIVE Wave とは何ですか?
- Wave SDK はどこからダウンロードできますか?
- Wave デベロッパーコミュニティフォーラムにアクセスするにはどうすればいいですか?
- カスタムパッケージをインポートした後に、コンパイルエラーまたはビルドエラーを修正するにはどうすればよいですか?
- コントローラーをシーンに配置するにはどうすればよいですか?
- 同じシーンで追跡ポーズ設定が異なるヘッドを切り替えるにはどうすればよいですか?
- 同じシーンで 6DoF と 3DoF の間で切り替えるにはどうすればよいですか?
- イベントの受信やシステムオーバーレイへのクリックができないのはなぜですか?
- ランタイムにコントローラーオブジェクトを取得するにはどうすればいいですか?
- コントローラーポインターを表示または非表示にするにはどうすればよいですか?
- コントローラーモデルオブジェクトをルートからエミッターに変更するにはどうすればよいですか?
- コントローラーがイベントを送信したかどうかを確認するにはどうすればいいですか?
- 回転のみの環境でコントローラーの位置を設定するにはどうすればよいですか?
- シーンで1つのコントローラーのみを表示するにはどうすればよいですか?
- 床から頭部までの距離を知るにはどうすればいいですか?
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VIVE SRWorks
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VIVE アイ・フェイシャルトラッキング
- VIVE アイ・フェイシャルトラッキング SDK とランタイムはどこでダウンロードできますか?
- アイトラッキングを調整するにはどうすればよいですか?
- VIVE アイ・フェイシャルトラッキングにはどのドライバーが必要になりますか?
- VIVE アイ・フェイシャルトラッキングランタイムを更新するには?
- VIVE Pro Eye のファームウェアを更新するにはどうすればよいですか?
- アプリを起動した時に、Windows に変更を許可するメッセージが表示されるのはなぜですか?
- アイカメラバージョンに「N/A」と表示されます。問題ありますか?
- 他のアイトラッキング上の問題が発生した場合はどうすればいいですか?
- アイキャリブレーションの初期化と OpenCL でエラーが発生しました。どうすればいいですか?
- VIVEワイヤレスアダプターを使用している場合、アイトラッキングは動作しますか?
- 視覚障害がある場合、キャブリエーションデータはどうなりますか?
- トラッキング可能な FOV とはトラッキング精度は?
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VIVE ハンドトラッキング
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VIVE 3DSP Audio
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VIVE Businessストリーミング
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フェイストラッキング
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ハンドトラッキング
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コントローラーがイベントを送信したかどうかを確認するにはどうすればいいですか?
WaveVR SDK 3.0 では、2つのコントローラーを同時に使用する場合、1つのコントローラーのみがイベントを送信できます。
イベントを送信できるコントローラーには、ビームとポインターがあります。VR 内にいるプレーヤーは、コントローラーのトリガーを引くことで、イベントを送信できるコントローラーを変更できます。
WaveVR SDK では、コントローラーを Dominant(メイン) または Non-Dominant(非メイン) に設定できます。以下のコードを使用して、コントローラーがイベントを送信したかどうかを把握します。
private GameObject eventSystem = null; private void checkEventController() { // Get eventSystem instance. if (EventSystem.current == null) { EventSystem _es = FindObjectOfType<EventSystem> (); if (_es != null) { this.eventSystem = _es.gameObject; } } else { this.eventSystem = EventSystem.current.gameObject; } // Get WaveVR_ControllerInputModule to check event. if (this.eventSystem != null) { WaveVR_ControllerInputModule _cim = this.eventSystem.GetComponent<WaveVR_ControllerInputModule> (); if (_cim != null) { bool DominantControllerHasEvent = _cim.DomintEventEnabled; bool NonDominantControllerHasEvent = _cim.NoDomtEventEnabled; } } }
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