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VIVE Wave
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SDK
- VIVE Wave 是什麼?
- 哪裡可以下載 Wave SDK?
- 如何存取 Wave Developer Community 論壇?
- 匯入自訂套件後,如何修正編譯或建置錯誤?
- 如何將控制器放入場景中?
- 如何在同一場景內切換不同的追蹤姿勢設定?
- 如何在同一個場景中切換 6DoF 和 3DoF?
- 為什麼無法接收事件或點按系統重疊?
- 如何在執行階段中取得控制器物件?
- 如何顯示或隱藏控制器指標?
- 如何將控制器模型物件從模型原點 (Root) 更改為發射器起始點 (Emitter)?
- 如何得知控制器是否傳送事件?
- 如何在僅能旋轉 (Rotation-Only) 的環境下設定控制器位置?
- 如何在場景中只顯示一個控制器?
- 如何找出頭部與地板的距離?
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VIVE 眼球和臉部追蹤
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哪裡可以下載 VIVE 眼球和臉部追蹤 SDK 和執行階段?
查看以下內容,以了解哪裡可以下載 VIVE 眼球和臉部追蹤 SDK 和執行階段。
- SR Runtime 包含在 VIVE 軟體中。請從 VIVE 網站或 Steam 下載並安裝 VIVE 軟體。
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您可以使用兩個 SDK。請選擇下列其中一個 SDK 進行安裝。
SDK 說明 OpenXR PC VR 臉部追蹤 (建議) - 下載並安裝 OpenXR PC VR plugin,並啟用臉部追蹤功能。
- 查看 Unity 和 Unreal Engine 的相關教學課程。
VIVE 眼球和臉部追蹤 - 下載並安裝 Eye and Facial Tracking SDK (1.3.6.8 版或更新版本)。
- 查看 VIVE眼球和臉部追蹤 SDK 的說明文件。
如果您使用的是 VIVE Focus 3,請前往這裡以了解如何在 VIVE Focus 3 上使用 VIVE Business 串流進行臉部追蹤功能。
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