-
VIVE Wave
-
SDK
- VIVE Wave 是什麼?
- 哪裡可以下載 Wave SDK?
- 如何存取 Wave Developer Community 論壇?
- 匯入自訂套件後,如何修正編譯或建置錯誤?
- 如何將控制器放入場景中?
- 如何在同一場景內切換不同的追蹤姿勢設定?
- 如何在同一個場景中切換 6DoF 和 3DoF?
- 為什麼無法接收事件或點按系統重疊?
- 如何在執行階段中取得控制器物件?
- 如何顯示或隱藏控制器指標?
- 如何將控制器模型物件從模型原點 (Root) 更改為發射器起始點 (Emitter)?
- 如何得知控制器是否傳送事件?
- 如何在僅能旋轉 (Rotation-Only) 的環境下設定控制器位置?
- 如何在場景中只顯示一個控制器?
- 如何找出頭部與地板的距離?
-
-
VIVE SRWorks
-
VIVE 眼球和臉部追蹤
-
VIVE 手勢追蹤
-
VIVE 3DSP Audio
-
VIVEPORT
-
VIVE Business 串流
-
臉部追蹤
-
手勢追蹤
-
如何使用 VIVE 腕帶式追蹤器進行手勢追蹤?
請依照下列指示,使用 VIVE 腕帶式追蹤器進行手勢追蹤。
-
在 VIVE Business 串流設定中,選取手勢追蹤和使用 VIVE 腕帶式追蹤器進行手勢追蹤兩個選項。
注意: VIVE Business 串流版本必須為 1.08 版或更新版本。
- 請確認已將兩個 VIVE 腕帶式追蹤器與頭戴式裝置配對。 VIVE 腕帶式追蹤器不會在 SteamVR 視窗中顯示,因為其正用於手勢追蹤功能。
- VIVE 腕帶式追蹤器上的按鈕將會轉變成 SteamVR 控制器上的 Y 和 B 按鈕。您必須在 SteamVR 輸入綁定設定中,將動作與 vive_cosmos_controller 的 Y 和 B 按鈕绑定。
- 按左側 VIVE 腕帶式追蹤器選單按鈕可開啟 SteamVR 主控台;按右側 VIVE 腕帶式追蹤器選單按鈕可開啟應用程式選單。 該應用程式不會接收到這兩個按鈕事件。
這對您有幫助嗎?
是
否
送出
感謝您!您的意見回報可協助他人查看最實用的資訊。