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如何在场景中放置操控手柄?
使用 WaveVR 的 Controller Loader 将操控手柄添加到场景中。
场景中必须有 WaveVR 预制对象。
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单击Assets > WaveVR > Prefabs > ControllerLaoder。
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执行以下其中一项操作:
- 要将操控手柄添加到场景中,请将 ControllerLoader 预制对象拖动到场景中。
- 要将两个操控手柄添加到场景中,请将 ControllerLoader 预制对象拖动到场景中两次。
- 要将操控手柄添加到场景中,请将 ControllerLoader 预制对象拖动到场景中。
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通过在 Type 中选择 Dominant,将第一个操控手柄 ControllerLoader 设置为惯用手操控手柄。
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重命名操控手柄以便于识别。例如:Controller_D。
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通过在 Type 中选择 Non_Dominant,将第二个操控手柄 ControllerLoader (1) 设置为非惯用手操控手柄。
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重命名第二个操控手柄以便于识别。例如:Controller_N。
在 Android™ 设备上启动场景并连接操控手柄后,将在场景中显示操控手柄。
注: 如果仅连接了一个操控手柄,则场景中仅显示连接的操控手柄。
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