-
VIVE Wave
-
SDK
- VIVE Wave란 무엇인가?
- Wave SDK는 어디에서 다운로드할 수 있나요?
- Wave Developer Community 포럼에 액세스하려면 어떻게 해야 하나요?
- 사용자 지정 패키지를 가져온 후 컴파일 또는 빌드 오류를 해결하려면 어떻게 해야 하나요?
- 컨트롤러를 장면에 삽입하려면 어떻게 해야 하나요?
- 동일한 장면에서 다른 추적 자세 설정이 있는 헤드를 전환하려면 어떻게 해야 하나요?
- 동일한 장면에서 6DoF와 3DoF 간을 전환하려면 어떻게 해야 하나요?
- 이벤트를 받거나 시스템 오버레이를 클릭할 수 없는 이유는 무엇인가요?
- 런타임에 컨트롤러 객체를 가져오려면 어떻게 해야 하나요?
- 컨트롤러 포인터를 표시하거나 숨기려면 어떻게 해야 하나요?
- 컨트롤러 모델 객체를 루트에서 이미터로 변경하려면 어떻게 해야 하나요?
- 컨트롤러가 이벤트를 전송했는지 확인하려면 어떻게 해야 하나요?
- 회전 전용 환경에서 컨트롤러 위치를 설정하려면 어떻게 해야 하나요?
- 장면에 하나의 컨트롤러만 표시하려면 어떻게 해야 하나요?
- 플로어와 헤드의 거리를 구하려면 어떻게 해야 하나요?
-
-
VIVE SRWorks
-
VIVE 아이 및 페이셜 트래킹
- VIVE 아이 및 페이셜 트래킹 SDK 및 런타임은 어디에서 다운로드할 수 있습니까?
- 아이 트래킹을 보정하려면 어떻게 해야 하나요?
- VIVE 아이 및 페이셜 트래킹에는 어떤 드라이버가 필요하나요?
- VIVE 아이 및 페이셜 트래킹 런타임은 어떻게 업데이트합니까?
- VIVE Pro Eye 펌웨어를 업데이트하려면 어떻게 해야 하나요?
- 앱을 시작할 때 Windows에서 권한 변경 메시지가 표시되는 이유는 무엇인가요?
- 아이 카메라 버전이 "N/A"으로 표시됩니다. 오류인가요?
- 다른 아이 트래킹 문제가 발생하면 어떻게 해야 하나요?
- 눈 보정 초기화 및 OpenCL 오류가 발생했습니다. 어떻게 해야 하나요?
- VIVE 무선 어댑터를 사용할 때 아이 트래킹이 작동할 수 있습니까?
- 사용자에게 시각 장애가 있는 경우 교정 데이터는 어떻게 됩니까?
- 추적 가능한 FOV란 무엇인가요? 추적 정확도는 어떤가요?
-
VIVE 핸드 트래킹
-
VIVE 3DSP Audio
-
VIVEPORT
-
VIVE Business 스트리밍
-
얼굴 추적
-
핸드 트래킹
-
컨트롤러를 장면에 삽입하려면 어떻게 해야 하나요?
WaveVR Controller Loader를 사용하여 장면에 컨트롤러를 추가하십시오.
장면에는 WaveVR 프리팹이 있습니다.
-
자산 > WaveVR > 프리팹 > ControllerLaoder를 클릭합니다.
-
다음 작업 중 하나를 수행합니다:
- 장면에 하나의 컨트롤러를 추가하려면 ControllerLoader 프리팹을 장면에 끌어서 놓습니다.
- 화면에 두 개의 컨트롤러를 추가하려면 ControllerLoader 프리팹을 장면에 두 번 끌어서 놓습니다.
- 장면에 하나의 컨트롤러를 추가하려면 ControllerLoader 프리팹을 장면에 끌어서 놓습니다.
-
첫 번째 컨트롤러 ControllerLoader를 유형에서 기준로 선택하여 기준 컨트롤러로 설정합니다.
-
쉽게 식별할 수 있도록 컨트롤러 이름을 바꿉니다. 예를 들어 Controller_D로 변경합니다.
-
두 번째 컨트롤러 ControllerLoader (1)을 유형에서 비기준로 선택하여 비기준 컨트롤러로 설정합니다.
-
쉽게 식별할 수 있도록 두 번째 컨트롤러 이름을 바꿉니다. 예를 들어 Controller_N으로 변경합니다.
Android™ 장치 내의 장면을 실행한 후 컨트롤러를 연결하면 장면에 컨트롤러가 나타납니다.
메모: 하나의 컨트롤러만 연결되어 있을 경우 장면에 연결된 컨트롤러만 나타납니다.
이 항목이 도움이 되었나요?
예
아니오
제출
감사합니다! 귀하의 피드백은 다른 사람들이 가장 도움이 되는 정보를 보는 데 도움이 됩니다.