국가 선택/위치
Australia
Österreich
België
Canada
Canada - Français
中国
Česká republika
Denmark
Deutschland
France
HongKong
Iceland
Ireland
Italia
日本
Korea
Latvija
Lietuva
Lëtzebuerg
Malta
المملكة العربية السعودية (Arabic)
Nederland
New Zealand
Norge
Polska
Portugal
Russia
Saudi Arabia
Southeast Asia
España
Suisse
Suomi
Sverige
台灣
Ukraine
United Kingdom
United States
국가 선택/위치
België
Česká republika
Denmark
Iceland
Ireland
Italia
Latvija
Lietuva
Lëtzebuerg
Malta
Nederland
Norge
Polska
Portugal
España
Suisse
Suomi
Sverige

VIVE 손목 트래커Unreal엔진VIVE 트래커로 사용하려면 어떻게 해야 하나요?

VIVE 손목 트래커Unreal엔진VIVE 트래커로 사용하기 위한 지침을 따르십시오.
  1. VIVE Business 스트리밍 설정에서 핸드 트래킹핸드 트래킹을 위해 VIVE 손목 트래커 사용 옵션을 해제하고 VIVE 손목 트래커를 VIVE 트래커로 에뮬레이트를 선택합니다.
    메모:
    • VIVE Business 스트리밍 버전은 1.08 이상이어야 합니다.
    • SteamVR에서 트래커 역할 HELD IN HAND를 사용하려면 핸드 트래킹 옵션을 해제합니다.
  2. 두 VIVE 손목 트래커가 헤드셋과 페어링되었는지 확인합니다. VIVE 손목 트래커가 SteamVR 창에서 트래킹되고 있는지 확인합니다.
  3. Unreal엔진에서, 편집 > 프로젝트 설정 > 입력을 클릭합니다.
  4. 액션 맵핑의 오른쪽에 있는 +를 클릭한 후 두 액션(예: TrackerButton1 TrackerButton2)을 추가합니다.
  5. VIVE 트래커에 대한 모션 컨트롤러 컴포넌트에서 이전에 VIVE 트래커에 할당한 모션 소스를 선택합니다.
    • Tracker_Foot_Left
    • Tracker_Foot_Right
  6. SteamVR 설정을 열고 컨트롤러 > SHOW OLD BINDINGS UI를 클릭합니다.
    메모: 고급 설정이 표시되는지 확인합니다.
  7. 응용 프로그램을 선택한 후 현재 컨트롤러에서 VIVE 트래커에 대해 전에 정의한 트래커 역할을 선택합니다.
  8. 다음을 바인딩합니다.
    • TrackerButton1은 /input/power로.
    • TrackerButton2는 Menu로.
이제, 트래커 포즈는 SteamVRvive_ tracker_left_footvive_ tracker_right_foot으로 보고됩니다. 버튼 이벤트는 SteamVR에서 /input/power메뉴로 인식된 후 Unreal엔진에서 TrackerSystemBtnTrackerMenuBtn 작업으로 맵핑됩니다.
제출
감사합니다! 귀하의 피드백은 다른 사람들이 가장 도움이 되는 정보를 보는 데 도움이 됩니다.