Plattformübelgreifender Support, beschleunigte Bereitstellung

High performance Optimierung

VIVE Wave™ VR Open Platform

VIVE Wave, eine offene Plattform und ein Toolset, das eine einfache Entwicklung von Mobile VR Content und high Performance Geräteoptimierung für dritte Partner ermöglicht. Der VIVE Wave VR SDK bietet ein offenes Interface und ermöglicht somit Interaktion zwischen mehreren mobilen VR headsets und weiterem Zubehör. Alle etablierten Spielekonsolen werden unterstützt. Dies ermöglicht Spielern mit unterschiedlichen VR Geräten einen einfachen Zugang zu Ihrem außergewöhnlichen Content.

What We Offer?

VIVE Wave arbeitet nahtlos mit VIVEPORT, unterstützt VIVE Focus und verschiedene weiteres VR Geräte. Der vereinfachte, Plattformübergreifende Support maximiert Ihre Kundenerreichbarkeit und schafft endlose Einnahmequellen.

VIVEPORT bietet multiple Einnahmequellen

VIVEPORT arbeitet mit vielen VR Hardware-Unternehmen zusammen und maximiert dadurch Ihre Reichweite in Richtung der unterschiedlichen VR Spielertypen. Durch kompletten SDK Support und unterschiedliche Möglichkeiten - inklusive Abonnements, In-App Käufe, Bestenliste und Leistungsanzeige, VR Werbeanzeigen, IME, DRM - bietet VIVEPORT endlose Möglichkeiten für zusätzliche Einnahmen.

Schlüsselfunktionen

Wir werden immer die neusten VR Trends bieten.

Open interface für einfaches Anschließen unterschiedlicher VR Geräte


Optimierung für mobiles VR

  • 20ms Motion-to-Photon Latency.
  • 3/ 6-DOF Headset und Controller Tracking.
  • Stereo rendering with Asynchronous Timewarp (ATW) technique
  • Lens distortion correction and chromatic aberration correction
  • 2D overlay
  • Unity & Unreal Plugin Support
  • Sicherheit durch Virtual Wall

unterstützt verschiedene HMD Konfigurationen

  • Smartphone Slot-In HMD.
  • Smartphone angebundenes HMD mit Single oder Dual Panel.
  • unabhängiges HMD mit Single oder Dual Panel

Industriestandard API Format (z. B. OpenVR), einfacher Verbindung existierender Anwendungen mit VIVE Wave


Unterstützt unvergleichliche Spielerfahrung in multipler CPU Architektur (optimiert für Qualcomm Snapdragon).


Entwicklerforum

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