簡単に装着できて、軽く、邪魔にならない
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デュアルトラッキングカメラ
デュアルカメラ機構とIR(赤外線)発光体により、視線の起点と方向、瞳孔のサイズと位置、目の開閉に関するデータを収集します。
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マグネット着脱型の邪魔にならないデザイン
軽量のモジュールは、ヘッドセットにマグネットで簡単に取り付け可能です。バランスの取れたエルゴノミクスに影響を与えることはありません。
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IPD調整
IPDはVIVE Focus 3ヘッドセットと連動して調整でき、見る人に応じて適切な設定が可能です。
VIVE Focus 3アイトラッカー向け開発
VIVE Wave
VIVE Waveは、オープンインターフェースのサードパーティー向けオールインワンXR用ランタイムおよびツールセットです。モバイルXRコンテンツ開発と高性能デバイスへの最適化を簡単に行えます。コンテンツ開発者は、Wave SDKで中心窩レンダリング機能を構成するためのパラメータを取得することもできます。
VIVE Wave™ SDK開発ガイド ›VIVE Business Streaming
VIVE Business StreamingはPC-VRのストリーミングアプリケーションで、SteamVR™に対応したコンテンツをお使いのコンピューターからヘッドセットにストリーミングすることができます。アイトラッキングは、OpenXRアイトラッキングAPIに対応したPC-VRアプリケーションで動作します。
VIVE Business Streamingサポート ›MetaHumanに対応
VIVE Focus 3アイトラッカーは、精度の高いMetaHumanのデジタルキャラクターと連携できます。 キャラクターリギングには、Unrealツール開発が必要です。
詳細 ›仕様と詳細
›VIVE Focus 3アイトラッカー仕様
ヘッドセット互換性 | VIVE Focus 3 |
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固定方法 | マグネット式 |
接続 | USB Type-C |
重量 | 54g +/- 3g |
アイトラッキング仕様
視線データ出力周波数(両眼) | 120 Hz |
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精度 1,2 | 0.5°~1.1° |
キャリブレーション | 5ポイント |
データ出力 3 |
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インターフェース | WAVE SDK、OpenXRはオールインワンVRに近日対応予定 |
SDKエンジンの互換性 | Unity, Unreal |
1. 視野角20°以内
2. 目の手術や疾患、過度のメイクアップ、強度近視は、アイトラッキングのパフォーマンスに影響することがあります。
3. アイトラッキングデータのプライバシーについてはこちらをご覧ください。パフォーマンスデータの収集と利用はコンテンツにより異なる場合があります。また、適用されるプライバシー法の制限を受けます。
互換性のあるコンテンツが必要です。