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添加交互式音频

要为交互添加音频,请使用 VIVE Object Props 中的音频栏位直接添加音频。其他组件和音频源将在运行时自动添加。如果要调整 VIVE Object Props 的音频设置,您可以添加音频源组件,VIVE Object Props 将继承该组件的设置。

如果要添加其他效果,您可以通过 VIVEPORT Audio Clip Providers 进行添加。有关 VIVEPORT Audio Clip Providers 的更多信息,请参见下文。


关于 VIVEPORT Audio Clip Providers

VIVEPORT Scene SDK 附带 Audio Clip Providers 这一特殊资源。Audio Clip Providers 允许您为触发音效的每个实例添加自然变化,例如:您可能希望为抛出的对象添加速度效果。

您可以通过 VIVEPORT Scene SDK 添加新的 Audio Clip Providers,包括:

  • Velocity - 根据指定的速度范围(例如:较低的速度触发较早的音效元素),按顺序触发从元素 0 到您指定的最大值的音效。
  • Looping Array - 触发从元素 0 开始到您指定的最大值的音效,然后返回到元素 0。这对于环境音效和重复音效非常有用,例如:当最终用户与之交互时,机器会不断发出嗡嗡声。
  • Weighted Random - 随机触发音效,并可以选择对首选的音效进行加权。
  • Single - 播放单个音频剪辑。