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安裝 VIVEPORT SDK 到 Unreal Engine

VIVEPORT SDK 提供了以 zip 形式打包的程式庫和 Unreal Engine 的範例程式。

  1. 若尚未下載  VIVEPORT SDK,請點選 此處 進行下載。

    Unreal Engine 版本

    支援的 VIVEPORT SDK 版本

    4.24 及較早版本

    1.7.18

    4.25 及更新版本

    1.7.19

  2. 在專案的根目錄資料夾中,建立 Plugins 資料夾。
  3. 將 Unreal Engine 的 VIVEPORT SDK 外掛程式解壓縮到 Plugins 資料夾。
  4. 在 Unreal Engine 編輯器打開您的專案。
  5. 在 Missing Plugin 對話視窗中,按下 以啟用 VIVEPORT SDK 外掛程式。
    MissingPlugin.png
  6. 當看到以下對話視窗時,請按下 以使用 VIVEPORT SDK 外掛程式來重建編輯器。
    MissingPluginModules.png
  7. 點選 Edit > Plugins > Project > Online System 。確保已啟用 VIVEPORT SDK 外掛程式。
    unreal_online_system.png
  8. 點選 Edit > Project Settings 。檢查是否已為目標平台正確設定好專案設定。

如果您的專案是用於 Android 應用程式的,請點選平台下的 Android SDK ,然後進行以下操作:

  • 指定 Android SDK 和 Android NDK 路徑。
  • 將 SDK API Level 設定為 latest
  • 將 NDK API Level 設定為 android-24 或更高版本。
    AndroidSDKForRef.png