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使用 Unity Main Thread Dispatcher 脚本

VIVEPORT SDK API 使用回调函数返回其执行结果。各种回调函数会从主线程以外的线程调用,但 Unity 要求的是来自主线程的函数调用或操作(例如 UI 操作)。

要解决此问题,请在 VR 内容中使用 Unity Main Thread Dispatcher 脚本,将回调函数指派到主线程。具体操作如下:

  1. 在场景中创建一个空的 GameObject,并将其命名为 MainThreadDispatcher
  2. 您可以在 VIVEPORT SDK 的 Assets/Viveport/Scripts/ 中找到脚本 MainThreadDispatcher.cs 。将此脚本附加到您创建的 GameObject。
  3. 在脚本的开头添加以下内容:
    using Viveport
  1. 使用以下约定从主线程执行操作:
    MainThreadDispatcher.Instance().Enqueue(YourAction)